| リザードマンキャプテン(BT) | 一覧 |
| レベル | 10 | 分類 | 蛮族 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 14(21) |
| 精神抵抗力 |
| 12(19) |
| 先制値 |
| 17 |
| 知名度/弱点値 |
| 14 / 18 |
| 弱点 |
| 土属性ダメージ+3点 |
| 知能 |
| 人間並み |
| 知覚 |
| 五感 |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 17(地上) |
| 17(水中) |
| 言語 |
| 汎用蛮族語 |
| リザードマン語 |
| ドラゴン語 |
| 生息地 |
| 沼 |
| 湿地 |
| 穢れ点 |
| 4 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 13(20) | 2D+11 | 12(19) | 11 | 71 | 30 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○水中適性 水中での行動によるペナルティ修正を受けません。 ○連携 自身が存在する乱戦エリア内にいる、リザードマンマリーナの数と同じだけ、命中力判定にボーナス修正を得ます。この効果によるボーナス修正は+4を上限とします。 ○統率 自身が存在する乱戦エリア内にいる、リザードマンマリーナの命中力判定に+2のボーナス修正を与えます。この効果は、複数のリザードマンキャプテンがいても累積しません(リザードマンマリーナの「○連携」とは累積します)。 ○憤怒 自身が存在する乱戦エリア内で自分以外のリザードマン(種別は問いません)が倒されたとき、10秒(1ラウンド)の間、打撃点を+2点します。この効果は累積します。 「倒された」の判断は、GMが行います。基本的には、回復が不可能な戦闘不能状態に陥れられたことを意味します。 ▶テイルスイープ 自身の存在する乱戦エリア内の任意の対象5体までに、尻尾での攻撃を行います。 この能力は連続した手番には使えません。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 航海図(500G/白A) |
| 2~8 | 宝石(150G/金A)×1d |
| 9~ | 宝石(500G/金A)×1d |
| 解説 |
|---|
| リザードマンマリーナを率いるリザードマンの船長です。集団戦闘を得意とし、よく部下を指揮し、自身も周囲に部下が多い程、より強い力を発揮します。 人族を奴隷として船の漕ぎ手にしており、無風状態や波が高いときでも高速で船を進めることができます。しかし漕ぎ手を大事にすることはなく、すぐに死んでしまうことから、いつでも漕ぎ手となる人族を求めています。 船には数万ガメルの財宝を積んでいることもありますが、多くはそのねぐらに隠されており、複雑な岩礁地帯や離れ小島、断崖絶壁に隠された洞窟などを隠れ家として利用します。潮の目を読むことも得意であり、並の船乗りでは追いつくことは困難でしょう。 |