最終更新:2025-01-27
作成日時:2024-07-18
作成者:名無熊
ボアマトル 一覧
レベル 11 分類 魔神 タグ
生命抵抗力
15(22)
精神抵抗力
13(20)
先制値
15
知名度/弱点値
17 / 20
弱点
魔法ダメージ+2点
知能
動物並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
移動速度
四足
15(地上)
言語
なし
生息地
奈落の魔域
穢れ点
0
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
体当たり(胴体) 15(22) 2D+15 13(20) 15 116 24
骨槍(骨筒) 15(22) 2D+13 13(20) 13 96 14
骨槍(骨筒) 15(22) 2D+13 13(20) 13 96 14
部位数 部位内訳 コア部位
3 胴体、骨筒×2 胴体
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●全身
○毒、病気無効

○骨の鎧
刃のついた武器からクリティカルを受けません。またこのモンスターに近接攻撃を命中させたキャラクターは即座に11点の物理ダメージを受けます。

○致命の一撃
ダメージ決定ダイスが9以上のとき、ダメージを更に+9します。

●胴体
○衝撃を逃がす
この部位が物理ダメージを受けたとき、そのダメージの半分を任意の骨筒に確定ダメージとして肩替わりさせます。この効果は1Rに2回まで使用できます。

💬暴れる
命中に-2のペナルティを受ける代わりに、乱戦内のすべてのキャラクターに同時に攻撃します。

▶毒のブレス 15(22) 生命抵抗/半減
射程/形状:30m/貫通で対象に2d6+13点の毒属性魔法ダメージを与えます。対象の抵抗を突破した場合、この攻撃にも致命の一撃が発生します。この能力は連続したラウンドには使用できません。

●骨筒
○ターゲッティング&鷹の目

○骨槍射出
この部位の攻撃は射程30mで対象1体の射撃攻撃として扱います。ダメージは物理ダメージです。

○攻撃限界
2つの骨筒は同じラウンド中に同じキャラクターを狙うことができません。
戦利品
自動 悪魔の血晶(800G/赤A)
2~8 悪魔の骨(200G/赤A)×5
9~12 悪魔の太い骨(2000G/赤S)
13~ 悪魔の骨槍(4000G/赤S)
解説
たくさんの骨を鎧のように纏った亀のような姿をした魔神です。骨の鎧に覆われた姿は刺々しく厳つい印象を与えます。背中には太い骨で作られた筒状の部位が二本生えており、バリスタのごとく骨槍を打ち出してきます。