| マッドフッド | 一覧 |
| レベル | 6 | 分類 | 蛮族 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 8(15) |
| 精神抵抗力 |
| 8(15) |
| 先制値 |
| 10 |
| 知名度/弱点値 |
| 12 / 15 |
| 弱点 |
| 魔法ダメージ+2点 |
| 知能 |
| 低い |
| 知覚 |
| 五感 |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 10(地上) |
| 言語 |
| 汎用蛮族語 |
| 妖魔語 |
| 生息地 |
| さまざま |
| 穢れ点 |
| 2 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 爪 | 7(14) | 2D+8 | 7(14) | 2 | 42 | 12 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ☑囮攻撃Ⅰ 命中力判定に-2のペナルティ修正を受けますが、命中時にはダメージが+2されます。 宣言を行った攻撃が回避された時は、その敵は以降の10秒(1ラウンド)の間、回避力判定に-1のペナリティ修正を受けます。この効果は-4まで蓄積しますが、対象が回避力判定に失敗すると、その時点ですべて消滅します。 ○足引きの執念 この魔物と同じ乱戦内にいるキャラクターが、この魔物のHPを0以下にした場合、対象は30秒(3ラウンド)の間、移動できず、回避力判定に-2のペナルティを受け、さらに近接攻撃を受けた場合の打撃点決定の2dの出目が10以上であれば打撃点を「+6」点されます。この魔物が気絶から回復するか死亡した場合、この効果は解除されます。 この効果は対象の移動方法によって累積する数が変わります(二足歩行なら2、四足なら4、多足なら6 蠕動、地上移動なしなどは累積しない。) |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 執念の爪(250G/赤A) |
| 2~7 | 汚いフード(20G/白B) |
| 8~ | 着慣れたフード(80G/白B) |
| 解説 |
|---|
| 戦いの中で致命傷を負わされ、しかし死にぞこなったフッドが憎悪と執念で成長した存在です。戦闘能力こそ同じ格の蛮族の中でも最底辺ですが、ただのフッドがそれらと比較になるだけでも、十二分に脅威と言えるでしょう、 |