| ディアボロヘッジホッグ(人間形態) | 一覧 |
| レベル | 12 | 分類 | 蛮族 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 15(22) |
| 精神抵抗力 |
| 15(22) |
| 先制値 |
| 19 |
| 知名度/弱点値 |
| 19 / 23 |
| 弱点 |
| 純エネルギー属性ダメージ+3点 |
| 知能 |
| 高い |
| 知覚 |
| 五感(暗視) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 15(地上) |
| 言語 |
| 汎用蛮族語 |
| ドレイク語 |
| 魔神語 |
| 生息地 |
| 荒野 |
| 魔域 |
| 穢れ点 |
| 4 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 15(22) | 2D+14 | 14(21) | 12 | 125 | 60 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○鍛えられた強靭な皮膚 純エネルギー属性以外の、特定の属性を持つ物理ダメージ、魔法ダメージを受けるとき、それぞれを「-3」点します。 ○限定二回行動 1ラウンドに主動作を2回行えます。ただし、それは、「近接攻撃」「▶魔人の眼光Ⅱ」を各1回ずつに限られます。 ☑薙ぎ払いⅡ 自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体までに武器での攻撃を行います。 ▶魔人の眼光Ⅱ/必中 鋭い眼光で、周囲のものを委縮させ、わずかなダメージを与えます。 「射程/形状:2(30m)/起点指定」で、任意の対象を任意の数まで選び、それぞれに「3」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。その後、対象に与えた適応ダメージすべての合計値と同じだけ、自身のHPが回復します。 この能力を使用すると、対象とした1体につきMPを3点消費します。 ○対空戦術 接地している場合、自身より上の位置(例:浮遊や飛行)のキャラクターが持つ近接攻撃に適応される命中・回避力判定へのボーナスをそれぞれ合計「3」まで無効化します。無効化するのは飛行などの能力による命中回避へのボーナスだけでなく、他の効果によるボーナスでも無効化します。さらに同じ条件を満たす対象への全てのダメージは「+3」点されます。 この効果は自身を含む同じ乱戦エリア内に存在する味方全員が攻撃を行う、攻撃への回避を行う場合に適応されます。 ⏩△瞬時魔人化 瞬時に魔人形態に変化します。魔人形態のデータは、「ディアボロヘッジホッグ(魔人形態)」を参照します。HPやMPは最大値まで回復し、魔法などによるあらゆる効果は消滅します。すでに主動作を行ってしまっていた場合、[部位:胴体]のみが主動作を完了していたものとして扱い、[部位:頭部]は主動作を実行可能です。 「⏩△瞬時魔人化」は「▶人間化」を使用した直後の3時間は使用できません。また「⏩△瞬時魔人化」を使用した直後1時間は「▶人間化」を行うことは出来ません。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | アビスシャード(200G/-)*2 |
| 2~6 | 黒の宝玉(300G/金A)*1d |
| 7~ | 漆黒の宝玉(2200G/金S)*2 |
| 解説 |
|---|
| ディアボロの中でも飛行能力が退化した存在がそのハンデを補うために鍛え上げた存在です。特に空を飛ぶ存在への迎撃戦術を確立しており、彼らの前で空を飛ぶのは格好の獲物となりかねません。 |