| 喰らうチャウダーチャイルド | 一覧 |
| レベル | 7 | 分類 | 動物 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 10(17) |
| 精神抵抗力 |
| 10(17) |
| 先制値 |
| 12 |
| 知名度/弱点値 |
| 11 / 14 |
| 弱点 |
| 炎属性ダメージ+3点 |
| 知能 |
| 動物並み |
| 知覚 |
| 五感(聴覚) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 転がる、泳ぐ |
| 10(地上) |
| 18(水中) |
| 18(地中) |
| 言語 |
| なし |
| 生息地 |
| 湖・河川 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 挟む | 11(18) | 2D+9 | 9(16) | 6 | 45 | 20 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○炎に弱い ○水中適正 ○とても硬い殻(ホタテ) このキャラクターに対する攻撃で打撃点、もしくは威力表の出目が5以下だった場合、算出ダメージを半分とする。 矢による攻撃でクリティカルした場合、この能力は消滅する ○隠密 異常感知判定/7(14)/消滅 このキャラクターは地中を移動する際、異常感知判定に成功しないと存在を知覚できない。 ○ぱっくん 危険感知判定/7(14)/消滅 このキャラクターが地中に潜んでいる場所に踏み込んだ対象は2d6+9の物理ダメージを受け「挟みこむ」を受ける ○挟み込む 達成値14 このキャラクターの近接攻撃を受けたキャラクターを挟み込みます 対象は移動ができなくなり、命中力判定、回避力判定にー2のペナルティを受けます。 この効果は主動作で冒険者LV+筋力Bによって解除が可能です また、10秒の間に40以上の炎属性ダメージを受けた場合自動的に解除されます。 💬囮攻撃Ⅱ |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 大貝の身(500G/赤A) |
| 2~11 | 至極の小貝柱(200G/赤S) |
| 12 | 真珠(1000G/黒S) |
| 13 | 小さな黒真珠(2000G/黒SS) |
| 解説 |
|---|
| 人にはじまり鹿や狸、果ては熊等なんでも食べてしまう巨大なあさり 浜辺に隠れており上を通ろうとした生き物を挟み込み、すり潰し、殻の中でゆっくりと消化してしまう肉食魚貝類 真珠貝としての一面も持ち、時折真珠が精製される為、見つけたら一攫千金の獲物としても知られている。 その中でもまだ生まれて数か月程度の物、充分危険ではあるが。 |