最終更新:2025-05-18
作成日時:2024-04-15
作成者:宗‼3
ハイゴブリンファナティックソーズマン 一覧
レベル 14 分類 蛮族 タグ
生命抵抗力
18(25)
精神抵抗力
18(25)
先制値
25
知名度/弱点値
16 / 20
弱点
物理ダメージ+2点
知能
低い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
移動速度
20(地上)
言語
汎用蛮族語
妖魔語
生息地
洞窟
穢れ点
4
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 18(25) 2D+15 17(24) 12 128 35
部位数 部位内訳 コア部位
1
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●特殊能力
○狂信者の業
 戦闘特技《かばうⅡ》《全力攻撃Ⅱ》《牽制攻撃Ⅲ》《バトルマスター》を習得しています。

▶二回攻撃&双撃
 左右の剣でそれぞれ一回ずつのの攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うか選ぶことができます。

○連続攻撃
 攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。

○戦乙女への狂信
 ハイゴブリンメイデンを盲目的に狂信しています。その「▶熱狂の芳香」で受ける命中力判定へのボーナス修正が、「+2」に、増加する打撃点が、「+6」点に上昇します。また半径30m以内でハイゴブリンメイデン(または類似する魔物)が殺された場合、激昂し、10秒(1ラウンド)の間、命中力判定に+2のボーナス修正を得、打撃点が+8されます。同時に回避力判定に-4のペナルティ修正を受けます。10秒内に、複数のハイゴブリンメイデンが倒されるようなことがあれば、この効果は累積します。
 これらの効果は、精神効果属性です。

○上級対魔呪紋
 この魔物が魔法に対して抵抗力判定を行うとき、それに成功すれば、本来の魔法にかかわりなく、結果を「消滅」として扱います。
 抵抗力判定に失敗した場合、自動的にMPが「10」点消費され、結果が消滅となります。この効果はMPが消費できないときには発生しません。
 抵抗力判定を行うものでも、魔法以外の効果に対してはこの能力は適応されません。

○精神効果耐性
 精神効果属性(弱)の効果や影響をいっさい受けません。
 その他の精神効果属性の効果や影響を与える魔法や能力に対しては、精神抵抗力判定を行うときに+4のボーナス修正を得ます。
戦利品
2~3 紋様の刻まれた武器(600G/黒白A)
4~11 手入れの行き届いた武器(1000G/黒白S)
12~ 珍しい武器(4000G/黒白S)
解説
ハイゴブリンファナティックの中でも素早い動きで敵を殲滅することを得意とする個体です。