| ケパラララ | 一覧 |
| レベル | 10 | 分類 | 蛮族 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 12(19) |
| 精神抵抗力 |
| 13(20) |
| 先制値 |
| 18 |
| 知名度/弱点値 |
| 17 / 20 |
| 弱点 |
| 炎属性ダメージ+3点 |
| 知能 |
| 低い |
| 知覚 |
| 五感(暗視) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 20(地上) |
| 言語 |
| 汎用蛮族語 |
| 妖魔語 |
| 生息地 |
| 森 |
| 洞窟 |
| 湿地 |
| 魔域 |
| 穢れ点 |
| 3 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙 | 13(20) | 2D+12 | 11(18) | 10 | 92 | 20 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○毒無効 ○双牙の毒/13(20)/生命抵抗力/消滅 牙の攻撃が命中した場合、対象に「10」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。このとき抵抗力判定は2回行い失敗するごとにダメージを与えます。 ○蛇毒の血鎖/11(18)/生命抵抗力/消滅 この魔物が存在する乱戦エリア内で、この魔物にダメージを与えたものは、自身の手番の終了時に「2d」点の毒属性魔法ダメージを受け、3分(18ラウンド)の間、回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。この効果は毒属性でペナルティ修正は3回(合計-3)まで累積します。 ○蛇戦士の武業 戦闘特技《鎧貫きⅡ》《かばうⅡ》を習得しています。 ○痛恨撃 打撃点決定の2dの出目が10以上の場合、打撃点をさらに「+8」点します。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 猛毒の血(500G/赤A) |
| 2~7 | 豪華な盾(500G/黒白A) |
| 8~12 | 手入れの行き届いた盾(1000G/黒白S) |
| 13~ | 毒牙と猛毒袋(1200G/赤S) |
| 解説 |
|---|
| 肉体的に優れたケパラの中からその身体を鍛え上げ、死に危険すら孕む儀式の果てに至る個体です。全身の猛毒の血は意志を持つかのように犠牲者を求め、悍ましい毒蛇のように蠢き対象に巻き付き苦しめます。 しかし愚直な鍛錬と痛みを伴う儀式に耐え忍ぶ姿は、気高くもあり、戦士の一族の様に正面から闘い、己の技と毒を持って敵を屠らんとします。 個体差により奥義と呼べる業を持つに至った個体も確認されています ☑邪毒破砕撃 タイプ:《鎧貫きⅡ》変化型 限定条件:生来武器〈牙〉 牙の攻撃が命中した場合、対象の生命抵抗力を破壊しダメージを与えます。 対象の生命抵抗力を対象のLv/3(端数切り捨て)だけ減少させます。この効果は毒属性で命中力判定の達成値と同じ達成値を持ち(抵抗判定はなく必中です)、累積せず、回復には1週間が必要です。もしくは対象の持つ生命抵抗力へのボーナス修正を与える効果(能力値上昇含む)を一つ無効化します(アイテムの場合作成時期が現代、魔動機文明までであれば1週間の間無効化します)。 |