| タスクシールダー | 一覧 |
| レベル | 9 | 分類 | 蛮族 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 13(20) |
| 精神抵抗力 |
| 11(18) |
| 先制値 |
| 15 |
| 知名度/弱点値 |
| 17 / 20 |
| 弱点 |
| 断空属性ダメージ+3点 |
| 知能 |
| 低い |
| 知覚 |
| 五感(暗視) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 18(地上) |
| 言語 |
| 汎用蛮族語 |
| 妖魔語 |
| 生息地 |
| 山岳 |
| 洞窟 |
| 穢れ点 |
| 4 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 12(19) | 2D+15 | 11(18) | 12 | 79 | 23 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ☑シールドバッシュⅡ 命中力判定に+2のボーナスを受け、攻撃が成功した場合、部位が一つかつ二足歩行であれば相手を転倒させますが、その代わり「○痛恨撃」は発動しなくなります。 ☑△かばうⅡ 戦闘特技《かばうⅡ》と同じ効果です。 ⏩牙突き/11(18)/回避力/消滅 攻撃の合間に顔の牙でも攻撃を行います。 「1d+3」点の確定ダメージを与えます。 この能力の回避に成功した場合、10秒(1ラウンド)の間、回避力判定に-1の修正を受けます。この効果は一度でも回避に失敗すると無くなります。 この能力で1点以上の確定ダメージを与えた場合、自身も「3」点の確定ダメージを受けます。 この能力は自身が近接攻撃を行う直前、あるいは行った直後に1回のみ使用できます。 ⏩猪の咆哮/必中 雄叫びを上げ、仲間を鼓舞します。「射程:自身」で「半径6m(1エリア)/すべて」内の、自身を除く「タスク」と名のつく蛮族は、命中力判定に+1のボーナスを得ます。 この効果は精神効果属性です。またこの能力を持つ魔物は同名の能力の効果を受けることができます。 ○痛恨撃 打撃点決定の出目が9以上だった場合、打撃点をさらに「+8」点します。 ○繊細な戦利品 魔法ダメージでHPが0以下になった場合「剛健な牙」の戦利品は失われます。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 剛健な牙(1500G/赤S)*2 |
| 2~7 | 豪華な武器(500G/黒白A) |
| 8~ | 手入れの行き届いた武器(1000G/黒白S) |
| 解説 |
|---|
| 普段はスコップとしても使用できる盾で武装したタスクです。 基本的にクラージーの護衛をしており、彼に守られたタスクの群れの殲滅は困難です。 |