| 病魔 (デビリネス) | 一覧 |
| レベル | 11 | 分類 | アンデッド | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 15(22) |
| 精神抵抗力 |
| 15(22) |
| 先制値 |
| 16 |
| 知名度/弱点値 |
| 17 / 22 |
| 弱点 |
| 回復効果ダメージ+3 |
| 知能 |
| 低い |
| 知覚 |
| 魔法 |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 15(飛行)/ー |
| 言語 |
| なし |
| 生息地 |
| 遺跡 |
| 穢れ点 |
| 5 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 病魔の手 | 14(21) | 2D+13 | 13(20) | 9 | 108 | 28 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○通常武器無効 ○瘴気の身体 物理ダメージからクリティカルを受けません。 ▶2回攻撃&双撃 ○蝕む病魔 この魔物の近接攻撃が命中した場合、そのたびに命中した対象だけ「⏩病魔の瘴気」に対して抵抗を行ないます。 ⏩病魔の瘴気/15(22)/生命抵抗力/消滅 「射程:自身」で「対象:全エリア(半径20m)/すべて」対象に「2d」点の「病気」属性の魔法ダメージを与え、同時にその適用ダメージと同じだけ対象のHPの最大値を減少させます(0未満にはなりません)。この効果でHPの最大値が「0」になったキャラクターは生死判定を行わず、即座に死亡します。この効果は病気属性として扱い、永続します。【キュア・ディジーズ】など、病気属性の効果を解除する効果で解除するか、この魔物を倒すことで自動的に解除されます。HPの最大値が「0」となって死亡したキャラクターは、この効果を解除してからでなければ蘇生できません。この能力は、補助動作では10秒間(1ラウンド)に1回しか使用できません。 ○蘇る怨念 デビリネスはHPを「0」以下にするだけでは完全な消滅には至りません。四散した後、49日後に周囲のどこかで復活します。この復活を防ぐには、特に聖別された壺(【イレイス・ブランデッド】を行使できるプリーストが神殿などの聖地で1日の時間をかければ作成できます)が必要で、倒した直後にその中に封印するしかありません。 ○飛行Ⅰ 近接攻撃の命中力・回避力判定に「+1」点のボーナス修正を得ます。 |
| 戦利品 |
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| 解説 |
|---|
| 瘴気のモヤの中に無数の目玉が浮かんでいるおぞましい姿をした魔物です。人の腕状に身体の瘴気を変形させ、触れたものや周囲にいるもの、また近くの町などを流行り病に陥れます。この魔物は人々の悪意など負の感情から生まれ、他者を病で冒すことのみを行動原理とします。負の感情から生まれたことから単純に倒すことでは消滅せず、聖別された壺で封印し、管理することがもっともよい対処法となります。 |