| 統率された蛮族軍 | 一覧 |
| レベル | 15 | 分類 | 蛮族 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 18(25) |
| 精神抵抗力 |
| 18(25) |
| 先制値 |
| 20 |
| 知名度/弱点値 |
| 15 / 25 |
| 弱点 |
| C値-1 |
| 知能 |
| 人間並み |
| 知覚 |
| 五感(暗視) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 20(地上) |
| 言語 |
| 汎用蛮族語 |
| 生息地 |
| さまざま |
| 穢れ点 |
| 4 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 18(25) | 2D+18 | 18(25) | 10 | 150 | 30 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 5 | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○軍勢の脅威 この魔物を対象として、「対象:単体」であるダメージを与えるもの以外の魔法を行使する事はできません。 ○軍勢の弱点 複数体を対象とする攻撃の対象となった場合、防護点などを差し引いた後で受ける実ダメージは2倍になります。ただし、「その攻撃の最大対象数÷3(端数切り上げ)」個の部位しか対象に含める事は出来ません。魔法拡大:数でこの効果を受けるためには最低でも3倍する必要があります。形状:貫通、突破の攻撃は、ランダムな3部位に2倍ダメージを与えるものとします。 ○実力の差 この魔物は実際には6体よりも非常に多い数の魔物で構成されていますが、実力の差故に乱戦エリアの大きさ等を計上する際はデータ上の部位の数で計算して行います。 ただし、特殊効果等で特別に人数を指定している場合はそちらに従います。 ○攻撃限界 あまりにも部隊の数が多いため、完璧なまでに統率が取れていると言えど同じ対象を狙い続けるのは物理的に不可能です。 1ラウンド内に同じ対象に対して近接攻撃できる「部位:部隊」の数は、2つまでに限られます。 ▶全部隊連携攻撃 必中 射程:術者 対象:半径10m/全て 対象に「(2d6+3)×HP1以上の部位数の数」点の物理的ダメージを与えます。この能力を使用すると、HP1以上の全ての部位の行動が終わります。この能力は連続したラウンドには使用できません |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 色々な戦利品(1000G)×(部位数)d6 |
| 解説 |
|---|
| 人間の高位冒険者に対抗するために結成された蛮族の軍隊です。 一体一体は高位冒険者には歯がたちませんが、数が集まれば歯向かえると言う典型的な例です。 どれだけ統率がとれているかによって強さは変わります |