| アサルトドゥーム | 一覧 |
| レベル | 17 | 分類 | 魔動機 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 22(29) |
| 精神抵抗力 |
| 22(29) |
| 先制値 |
| 24 |
| 知名度/弱点値 |
| 21 / 27 |
| 弱点 |
| 雷属性ダメージ+3点 |
| 知能 |
| 命令を聞く |
| 知覚 |
| 機械 |
| 反応 |
| 命令に従う |
| 移動速度 |
| 30(地上) |
| 言語 |
| なし |
| 生息地 |
| 遺跡 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 砲撃(砲塔) | 23(30) | 2D+25 | 20(27) | 15 | 130 | - |
| 機銃(胴体) | 21(28) | 2D+20 | 18(25) | 18 | 160 | - |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 4 | 砲塔×2、胴体×2 | なし |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全身 |
|---|
| ○ターゲッティング&鷹の目 ○機械の体 刃のついた武器からクリティカルを受けない ○マナコーティング 魔法ダメージを5点軽減します |
| ●砲塔 |
|---|
| ○ガン この部位の攻撃は射程100m、装填数2のカテゴリー:ガンとして扱います。打撃点はそのまま魔法ダメージとなります ▶装填 主動作で弾丸を全弾装填します。 ⏩エネルギーバレット 攻撃時弾丸の属性を、炎、氷、風、土、雷、純エネルギーの中から、任意に変更できます ▶バーストキャノン/25(32)/回避/消滅 「射程/形状:50m/射撃」で「対象:半径4m/10」に爆発する砲弾を打ち込み、2d6+25点の魔法ダメージを与えます。これはガンによる攻撃です。この行動には弾丸を2個使用します。この攻撃は制御可能です。 |
| ●胴体 |
|---|
| ○攻撃障害=不可・+4 部位:砲塔は近接攻撃の対象にならず、射撃攻撃に対する回避に+4のボーナスを得ます。この効果は全ての部位:胴体のHPが0いかになったとき効果を失います。 ○ガン この部位の攻撃は射程60m、装填数10のカテゴリー:ガンとして扱います。打撃点はそのまま魔法ダメージとなります ▶装填 主動作で、弾丸を全弾装填します。 ⏩対生物兵器/21(28)/生命抵抗╱消滅 「射程:自身」で「対象:半径6m/20」に対生物兵器をばらまき、2d6+20点の物理ダメージを与えます。1R中にこの能力を使える部位:胴体は一つです。また、同じ部位胴体は連続したラウンドには使用できません。この行動は各部位が戦闘中に2回までしか行えません ▶乱射/23(30)/回避/消滅 「射程/形状:30m/射撃」で「対象:半径4m/10」に機関銃を乱射し、2d6+20点の魔法ダメージを与えます。この行動をするとすべての弾を撃ち尽くします。 この攻撃は制御可能です。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 2~5 | 未知の魔動部品(2400G) |
| 6~12 | 掘り出し物の魔動部品(7600G) |
| 13~ | 新発見の魔動部品(25000G) |
| 解説 |
|---|
| 魔動機時代に開発されたクイーンドゥームをベースに大幅な強化を施された魔動機。 高い攻撃力を誇り、敵を殲滅する様子からアサルトドゥームと名付けられた。 戦場に駆り出されることが多かった個体なので、現在まで残っている機体は少なく、確認されたのも数回である。 |