| スウィンドルン | 一覧 |
| レベル | 7 | 分類 | 魔動機 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 9(16) |
| 精神抵抗力 |
| 9(16) |
| 先制値 |
| 14 |
| 知名度/弱点値 |
| 14 / 17 |
| 弱点 |
| 断空属性ダメージ+3点 |
| 知能 |
| 命令を聞く |
| 知覚 |
| 機械 |
| 反応 |
| 命令による |
| 移動速度 |
| 車輪 |
| 16(地上) |
| 20(浮遊) |
| 言語 |
| なし |
| 生息地 |
| 遺跡 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ブレード(右半身) | 10(17) | 2D+10 | 8(15) | 7 | 55 | - |
| 空気咆(左半身) | 8(15) | 2D+7 | 8(15) | 7 | 55 | - |
| 車輪(車輪) | 11(18) | 2D+12 | 7(14) | 10 | 60 | - |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 3 | 右半身/左半身/車輪 | なし |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●右半身 |
|---|
| ☑真空斬り 風を纏った刀身により真空が生まれ、空間に相手を引き込み隙を生じぬ二段構えの攻撃を放ちます。 2回まで命中判定を行うことができ、どちらかでも成功すれば武器での攻撃に成功します。命中力判定の1回目で成功した場合、打撃点を「+4」点します。 2回目で成功したときは通常通り打撃点を決定します。 ○風の刃 打撃点決定の出目が「10」以上の場合、打撃点をさらに「+5」点します。 |
| ●左半身 |
|---|
| ○ターゲティング&鷹の目 射撃攻撃において誤射を起こしません。また、遮蔽越しに目標を定めることも可能です。 ▶風の砲撃/9(16)/精神抵抗力/半減 圧縮した空気の弾を発射し攻撃します。 「射程/形状:2(20m)/射撃」で猛烈な風を噴出し「対象:1体」に「2d+7」点の風属性の魔法ダメージを与えた上で転倒させます。 この能力はこのキャラクターの移動方法が「車輪」である(接地している)ときにのみ使用できます。 |
| ●車輪 |
|---|
| ⏩ホバー駆動 脚部から噴射された空気圧で浮遊状態となり次の手番まですべての部位は近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。 この能力は連続した手番には使えません。 ▶空力変換 大気を大きく吸引し、機体性能を一時的に向上させます。 10秒(1ラウンド)の間、全ての部位は行為判定に+1のボーナス修正を受け、与えるダメージが+4点されます。この能力を使用すると[部位:車輪]のHPを「5」点消費します。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 鉄(20G/黒B)*3 |
| 2~11 | 魔動機部品(300G/黒白A) |
| 12~ | 希少な魔動機部品(900G/黒白A) |
| 解説 |
|---|
| ドルンシリーズの中でも、空力を利用した能力を持つ個体です。 最大の特徴はハンマーの代わりに備わった空気咆で、相手にするのであればその性能には注意が必要でしょう。 しかし空気圧の変換のためのエアホースへが全身に張り巡らせているため、刃への耐性を失っているなど その他幾つかのかみ合いの悪さから、生産量自体はそこまで多くはありませんでした。 |