| カリーシュ (ジェネラルアンドロスコーピオン) | 一覧 |
| レベル | 18 | 分類 | 蛮族 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 24(31) |
| 精神抵抗力 |
| 26(33) |
| 先制値 |
| 24 |
| 知名度/弱点値 |
| 20 / 24 |
| 弱点 |
| 物理ダメージ+2点 |
| 知能 |
| 人間並み |
| 知覚 |
| 五感(暗視)、機械 |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 多脚 |
| 30(地上) |
| 言語 |
| 魔動機文明語 |
| 汎用蛮族語 |
| アンドロスコーピオン語 |
| 生息地 |
| 砂漠 |
| 穢れ点 |
| 4 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 上半身 | 27(34) | 2D+20 | 23(30) | 18 | 170 | 150 |
| 魔動機腕*4 | 22(29) | 2D+24 | 22(29) | 15 | 140 | 120 |
| 多脚戦車 | 23(30) | 2D+25 | 21(28) | 20 | 200 | 0 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 6 | 上半身、魔動機腕*4、多脚戦車 | 上半身 |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全 |
|---|
| 〇曲面装甲 射撃攻撃から受けるダメージが常に‐5、回避力判定に+2される。 |
| ●上半身 |
|---|
| ▶魔動機術LV15 魔力23 〇ガン この部位の攻撃は射程50m、装弾数3のガンによるものとする。 〇魔法適正:魔法拡大数、魔法収束、魔法制御 💬牽制攻撃Ⅲ |
| ●魔動機腕 |
|---|
▶魔動機術LV13 魔力18 〇ガン この部位の攻撃は射程10m、装弾数6発のガンによるものとする 💬全力攻撃Ⅲ 💬牽制攻撃Ⅲ |
| ●多脚戦車 |
|---|
| 〇無限機動 どんな状況でも転倒せず、どんな足場でもペナルティを受けない。 〇攻撃障害 不可/不可 対象上半身 不可/+4 対象腕 〇轢殺 生命抵抗判定/22(29)/半減 移動した際、移動した先にいる対象全てに2d6+40の物理ダメージを与え転倒させる。 ▶地鳴らし 必中 乱戦内の全てのキャラクターに2d6+25の物理ダメージを与える 〇痛恨撃 +18 💬牽制攻撃Ⅲ 〇連続攻撃Ⅱ |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 未知の魔動部品(2400G/黒S) |
| 2~10 | ロングバレル(1750G/黒金S) |
| 11~13 | デスリボルバー(6000G/黒金SS) |
| 14 | レッサーアームスフィア(21000G/黒金SS) |
| 解説 |
|---|
| グロスファング山、及びザントメーアに長期にわたり潜伏、力を蓄えていたアンドロスコーピオン 魔動機遺跡を荒し、手に入れた魔動機部品を自らに移植、半魔動機と化し力をつけた。 長年の蓄積から軍略にも優れ、非常に厄介な個体と化している、 |