| ストーム・ボア | 一覧 |
| レベル | 13 | 分類 | 動物 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 17(24) |
| 精神抵抗力 |
| 15(22) |
| 先制値 |
| 19 |
| 知名度/弱点値 |
| 19 / 22 |
| 弱点 |
| 生命抵抗+2、精神抵抗+2 |
| 知能 |
| 人間並み |
| 知覚 |
| 五感(暗視・嗅覚) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 四足歩行 |
| 30(地上) |
| 言語 |
| なし |
| 生息地 |
| 草原 |
| 森 |
| 山 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 15(22) | 2D+14 | 18(25) | 16 | 120 | 70 |
| 体当たり(前半身) | 16(23) | 2D+18 | 13(20) | 12 | 130 | 18 |
| 体当たり(後半身) | 17(24) | 2D+15 | 13(20) | 12 | 140 | 18 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 3 | 頭部、前半身、後半身 | 頭部 |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全身 |
|---|
| ○草原の主/17(24)/精神抵抗/消滅 「射程:形状/自身:全エリア(半径50m)」に対して草原の主としての畏怖の気配を発しています。 その気に当てられたものは身がすくみあがり、身体を思うように動かすことができなくなります。 ラウンドの一番最初に戦闘に参加しているものは【精神抵抗判定】を行わなければなりません。 失敗したら、10秒(1R)の間、《特技の宣言》を行う事が出来ません。 また抵抗判定の達成値が「20以下」の場合、さらに〈補助動作〉を行う事が出来ません。 なお、この抵抗目標値は1Rごとに「-1」されていきます。 また4R目以降は自動的に抵抗に成功するようになります。 この効果は「精神効果属性」です。 この能力を持つものは知性が「知能:人間並み」まで引き上げられ、「精神効果属性」の抵抗に対して「+4」のボーナス修正を得ます。 ○風纏い 戦闘状態になると暴風を身に纏います。 「投擲・遠隔攻撃」の攻撃を受けた際、命中の達成値を見た後に[1d6]を振ることができます 出目が「1~2」の目の場合、回避に「+2」のボーナス修正を受けます。 この効果は1部位につき1ラウンドに1回までしか使用できません。 ○《不屈》 自然界の中で生きる動物はタフである。 HPのマイナスが【生命抵抗力:17(24)】判定に成功する限り活動を続けられる。 一度でも抵抗に失敗した場合、その部位は【死亡】となる。 〆▶猪突猛進 「射程/形状:2(30m)/突破」で、範囲内の対象すべてに近接攻撃を行います。近接攻撃はこの魔物の任意の部位のものを用います。 その際に通常の貫通や突破の処理とは異なり、狙われた対象は[1d6]を振り、出目が「6」の目の場合にのみ、この攻撃に巻き込まれることなく自動的に身をかわすことができます。 この能力を使用したらすべての部位が主動作を完了します。 この能力は「部位:前半身」または「部位:後半身」のどちらかのHPが0以下となると使用できません。 |
| ●頭部 |
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| 〆▶牙突 鋭い二本の牙が対象を貫きます。 打撃点決定の2dを2回振り、どちらかの出目を採用します。 その際に出目が5以下を採用した場合、対象の防護点を「0」点としてダメージを与えます。 ☆⏩烈風/15(22)/生命抵抗力/半減 吹き荒れる風を対象にぶつけ攻撃します。 「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象:1体」に「2d6+14」点の風属性の魔法ダメージを与えます。 また抵抗判定の達成値が「18以下」の場合、対象は【転倒】します。 この効果は1ラウンドに2回までしか使用できず、そのラウンド内では同じ対象を2度選ぶことはできません。 この効果を使用するたびにMPを10点消費します。 |
| ●前半身 |
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| ○伏せる [部位:前半身]のHPが0以下になった場合、[部位:頭部]は回避力に「-4」のペナルティ修正を受けます。 ○痛恨撃 打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+12」点します。 ☆⏩砂掘り/16(23)/生命抵抗力/消滅 足元を掘り起こし砂をまき散らせます。 「射程:自身」「対象:1エリア(半径6m)/空間」に居るものは砂による目つぶしにより、「知覚:五感(視界)」など目で見る場合は10秒(1R)の間、【盲目状態(行動判定-4)】となります。 「知覚:五感(熱、音、におい)」や「知覚:機械」で物理的に「見る」なら効果は半減(行動判定-2)。「知覚:魔法」であれば無効となります。 この効果は同じ乱戦エリアでは1度しか使用できません。 また対象は形状が「仮面」「眼鏡(片眼鏡は不可)」とある装飾品を装備している場合、装備品ひとつにつき抵抗の達成値に「+2」のボーナス修正を得られます。 |
| ●後半身 |
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| ○伏せる [部位:後半身]のHPが0以下になった場合、[部位:頭部]は回避力に「-4」のペナルティ修正を受けます。 ☑💬囮攻撃Ⅱ 命中判定-2、ダメージ+8、回避された時は相手の【回避力判定】に「-2」のペナルティを与える。 〆▶踏み荒らし/17(24)/回避力/半減 その場で激しく踏み荒らし、対象を潰そうとします。 「射程:自身」「対象:1エリア(半径6m)/6」に、「2d6+15」点の物理ダメージを与えます。 この攻撃は《囮攻撃Ⅱ》の効果を受けず、また連続した手番には使えません。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 真っ黒な毛皮(1200G/赤S) |
| 2~8 | 鋭い牙(300G/赤A)×2 |
| 9~12 | 真っ黒な毛皮(1200G/赤S) |
| 13~ | 大きく鋭い牙(2000G/赤S)×2 |
| 解説 |
|---|
| ギガントボア(Ⅲ-362、ML-110参照)よりもさらに一回り大きな真っ黒な体毛と巨大で長い二本の牙が特徴の猪です。 草原の主として畏れられており、春の突風はこの主より生み出されているとも言われています。 性質は極めて狂暴で縄張り意識が強く、近づくものには敵意をむき出しにして襲い掛かってきます。 |