| "骸導師"ブレドリス (ヴィングトールブラッドトロールタイラント) | 一覧 |
| レベル | 19 | 分類 | 蛮族 | タグ | 永夜郷ティベルグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 26(33) |
| 精神抵抗力 |
| 24(31) |
| 先制値 |
| 24 |
| 知名度/弱点値 |
| 21 / 26 |
| 弱点 |
| 魔法ダメージ+2点 |
| 知能 |
| 高い |
| 知覚 |
| 魔法 |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 20(地上) |
| 言語 |
| 交易共通語 |
| 汎用蛮族語 |
| 巨人語 |
| 魔法文明語 |
| 生息地 |
| 山岳 |
| 穢れ点 |
| 4 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(魔剣) | - | - | 22(29) | 21 | 154 | 118 |
| 武器(上半身) | 25(32) | 2D+23 | 20(27) | 22 | 173 | 41 |
| 蹴り(下半身) | 23(30) | 2D+20 | 20(27) | 20 | 166 | 28 |
| 影の刃(影) | 24(31) | 2D+19 | 21(28) | 15 | 130 | 65 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 4 | 魔剣/上半身/後半身/影 | 魔剣 |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全身 |
|---|
| ○帯電する身体 雷属性の魔法ダメージを吸収します。近接攻撃を任意で雷属性の魔法の武器による攻撃として扱うことができます。 ただし、雷属性の物理ダメージを受けると電流が暴走してその手番の終了時に10点の確定ダメージを受けます。この処理は、「暗闇の再生=10点」の直後に行われます。 ○暗闇の再生=10点 手番の終了時にHPが「10」点回復します。HPが0以下になるとこの能力は失われます。また、太陽の下でもこの効果は現れません。 ○弱体化 太陽の下にいる限り、命中力・回避力判定にー2のペナルティ修正を受けます。 |
| ●魔剣 |
|---|
| ○移し変えた魂 自身の魂を肉体から魔剣へと移動させ、魔剣から肉体を操っています。 すべての部位は毒・病気属性を無効とし、精神効果属性への抵抗判定に+4のボーナス修正を得ます。また、[部位:上半身]の「💬魔力撃」は[部位:魔剣]の魔法技能を基準とします。 ○限定2回行動 1ラウンドに「▶雷轟天墜」と、もう1回の主動作を行えます。 ▶神聖魔法(ツァイデス)15レベル/魔力20(27) ▶雷轟天墜/24(31)/生命抵抗力/半減 巨大な落雷を発生させて「射程:自身」「対象:1エリア(半径6m)/20」で雷の奔流を解き放ち、対象に「2d6+20」点の雷属性魔法ダメージを与えます。 ○💬▶魔法適性 戦闘特技《マルチアクション》《ルーンマスター》《魔法拡大すべて》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《ワードブレイク》を習得しています。 ▶刃片散華/24(31)/回避力/消滅 魔剣の刀身の一部が分離して無数の刃と化して殺到し相手を切り刻みます。自身の存在する乱戦エリア内の敵1体に「2d6+21」点の物理ダメージを与えます。 |
| ●上半身 |
|---|
| ○複数宣言=2回 💬魔力撃=+20ダメージ 打撃点を+20点します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。 💬薙ぎ払いⅡ 自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体までに武器による攻撃を行います。 💬牽制攻撃Ⅲ 命中力判定+3のボーナス修正を得ます。 |
| ●下半身 |
|---|
| ○攻撃障害=+4・なし 大きさが攻撃を妨げます。 [部位:魔剣][部位:上半身]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス判定を受けます。 [部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。 |
| ●影 |
|---|
| △⏩迅雷風烈の陣/21(28) 戦場へ荒れ狂う雷雨を呼び寄せます。 1時間の間、このモンスターを中心とした半径1kmの範囲は雷雨となり、太陽は覆い隠されます。天候を変更する魔法や効果を用いた場合はこの能力の達成値と比べ合いを行い、上回った場合天候の上書きが発生します。 雷雨が発生している間、このモンスターが存在する乱戦エリア内に射撃攻撃を行う場合、1dします。出目が「3」以下の場合、風に煽られてその射撃攻撃は判定の余地なく失敗します。また、このモンスターが存在する乱戦エリアに入ったキャラクター、及び乱戦エリア内で手番を迎えたキャラクターはその度に目標値28の生命抵抗力判定を行い、失敗すれば「2d+10」点の雷属性ダメージを受けて転倒します。 この能力を使用すると、MPが5点減少します。この能力は雷属性として扱います。 ▶死女神の戯れ/22(29)/精神抵抗力/消滅 代償と共に傷ついた身体を再生させる呪いを与えます。 [部位:魔剣][部位:上半身][部位:下半身]のいずれか、または同一座標に存在する単部位のキャラクター1体を対象に、直前10秒(1ラウンド)の間に受けたHPダメージの半分だけHPを回復させ、「分類:アンデッド」を付与します。 この能力を使用すると、MPが10点減少します。この能力は呪い属性として扱います。 ▶死女神の抱擁/22(29) 破壊された身体に影が乗り移り、代わりとなって操ります。 [部位:上半身][部位:下半身]のいずれかのHPが0以下の場合、その部位1つのHPを[部位:影]の現在のHPと同じ分だけ回復させ覚醒させます。その部位は、直後から行動が可能です。同時に[部位:影]のHPが0になります。 この能力は呪い属性として扱います。【リムーヴ・カース】などでこの効果が解除された場合、その部位はこの効果によって回復したHPと同じ分だけ確定ダメージを受けます。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 奇妙な聖印(3,300G/白S) |
| 2~9 | 宝石(300G/金A)×2d |
| 10~12 | 奇妙な神像(6,200G/金白S) |
| 13~ | 砕けた魔剣(15,000G/金黒白S) |
| 解説 |
|---|
| 永夜郷ティベルグを支配する蛮族の一人であるトロールの長です。 "大破局"の折"竜城伯"や"紫闇卿"らと共にティベルグを征服した古参の将で、ヴァンパイアやドレイクに比べて短いトロールの寿命を優に越していますが、魂を胸部に突き刺した魔剣に移し変えることで生き永らえ続けています。頭部こそ朽ち果てて頭蓋骨が剥き出しと化していますが、鍛え上げられた肉体は一切劣化することなく全盛期の戦闘力を維持し続けています。 トロールらしく戦いを愛し、呼び寄せた嵐を背景に死を以って戦場を彩り、兵を狂奔させることを好みます。直接戦闘においてはツァイデスの祝福を受けた雷の魔剣を操り、高い白兵戦技能に暴風や雷霆、影の呪いを交えて敵を圧倒します。再生の呪いとトロール特有のタフネスでどれだけ劣勢になろうとも戦い続け、生命の源となっている魔剣を破壊するまで戦闘を止めることはありません。 |