| ゴーストアーマー | 一覧 |
| レベル | 5 | 分類 | アンデッド | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 7(14) |
| 精神抵抗力 |
| 7(14) |
| 先制値 |
| 12 |
| 知名度/弱点値 |
| 8 / 13 |
| 弱点 |
| 物理ダメージ+2 |
| 知能 |
| 人間並み |
| 知覚 |
| 魔法 |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 14/- |
| 言語 |
| 交易共通語 |
| 地方語 |
| 生息地 |
| 遺跡 |
| 古城 |
| 穢れ点 |
| 5 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 槍斧 | 7(14) | 2D+8 | 7(14) | 5 | 39 | 7 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○甲冑の身体 刃武器からクリティカルを受けません。ただし、打撃武器からダメージを受けるとき、自動的に「2」点のダメージを余分に受けます。 💬全力攻撃Ⅰ 打撃点を「+4」点します。リスクとして、回避力判定に「-2」点のペナルティ修正を受けます。 ▶︎2回攻撃 同じ対象に2回近接攻撃します。現在HPが最大HPの半分以下になっている間だけ使用できます。 ○取り憑いた幽霊 通常武器による物理ダメージでは、HPは「1」未満にはなりません(例えば、現在HPが「10」の時に通常武器から「15」点の適用ダメージを受けても、現在HPは残り「1」点になります)。魔法の武器や魔法ダメージはこの能力を無視できます。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 古い甲冑(200G/黒A) |
| 2〜9 | なし |
| 10〜 | 恨みの涙の結晶(500G/白A) |
| 解説 |
|---|
| 古い洋館やお城などに現れる、徘徊する甲冑です。魔法生物ではなく、ゴーストが取り憑いており、甲冑を破壊するだけでは倒すことはできません。 |