| ジャンピングリーフ | 一覧 |
| レベル | 3 | 分類 | 植物 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 5(12) |
| 精神抵抗力 |
| 4(11) |
| 先制値 |
| 9 |
| 知名度/弱点値 |
| 10 / 13 |
| 弱点 |
| 物理ダメージ+2点 |
| 知能 |
| なし |
| 知覚 |
| 魔法 |
| 反応 |
| 中立 |
| 移動速度 |
| 5(跳躍) |
| 言語 |
| なし |
| 生息地 |
| 草原 |
| 森 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり | 4(11) | 2D+6 | 4(11) | 2 | 16 | 11 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | なし |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○自然な擬態/12/危険感知/消滅 平石に擬態します。 擬態中は、この魔物に対して、魔物知識判定を行うことはできません。 不用意に接近した場合、目標値12の危険感知判定を行い、失敗したら不意打ちを受けます。 行動を開始したら、擬態は自動的に解除されます。 ▶予期せぬ跳躍/必中 「射程:接触」で「対象:1体」を勢いよく跳躍させます。 対象は乱戦エリアを無視して20m移動し、20点の落下ダメージを受けます。 移動する方角は、この魔物が決めます(通常は無作為です)。 この能力は、不意打ちによって先攻となった1ラウンド目のみ使用できます。 (攻撃というわけでなく、誤ってこの魔物の能力を発動させてしまった結果です) ○踏み台にされる この魔物の座標(助走は考慮しません)で跳躍判定を行う場合、跳躍力が5倍になります。 対象のキャラクターは【ジャンプブーツ(大)】の効果を受けているものとして扱います。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 2~6 | なし |
| 7~9 | 上質なつる(30G/緑B) |
| 10~ | 強靭なつる(300G/緑A) |
| 解説 |
|---|
| ステッピングリーフ(⇒『ML』119頁)の地上種です。 根から十分な養分を得られるため、襲われない限りは攻撃を行いません。 しかし、平石と間違えて踏むと、つるが反射的に伸び上がり、跳ね飛ばされます。 バネのようなつるの性質を利用して、踏み台として活用することも可能です。 グラスランナーやティエンスなどに願われれば、移動するケースもあるようです。 この世にはホッピングリーフという亜種もいるといわれていますが、真偽は不明です。 |