最終更新:2022-12-21
作成日時:2022-12-21
作成者:Phillip
ファイティング・スノープラウ・カー 一覧
レベル 14 分類 魔動機 タグ
生命抵抗力
19(26)
精神抵抗力
18(25)
先制値
20
知名度/弱点値
19 / 24
弱点
雷属性ダメージ+3点
知能
人間並み
知覚
機械
反応
敵対的
移動速度
キャタピラ
35(地上)
言語
魔動機文明語
生息地
さまざま
穢れ点
0
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
主砲 18(25) 2D+22 18(25) 12 130 50
アーム 17(24) 2D+20 16(23) 10 127 0
アーム 17(24) 2D+20 16(23) 10 127 0
キャタピラ 16(23) 2D+18 16(23) 11 140 0
部位数 部位内訳 コア部位
4 主砲、アーム*2、キャタピラ なし
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●全身
○機械の身体
 刃武器から、クリティカルを受けません。

○耐性スノーコーティング
 水、氷属性のダメージを無効にし、魔法ダメージを5点軽減します。
炎属性の場合は軽減されません。

○ターゲッティング

●主砲
〆ガンコな雪を吹き飛ばす炸裂弾
 弾数2、射程30mで「半径4m/10」の対象に魔法ダメージを与える弾を発射します。この能力による攻撃はこの魔物にはダメージを与えません。

〆装填 主砲の弾丸をすべて装填します。

●アーム
○追加攻撃Ⅱ この部位の攻撃が命中した場合、2回まで追加で攻撃を行えます。

〆環境利用闘法:雪の巻/生命抵抗/20(27)/半減
 両方のアームに雪をめいっぱいためて、戦闘領域すべてに適用される雪の波を引き起こします。
自身を中心とした「半径30m」内にいるすべてのキャラクターに「2d+35」の氷属性魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番に行うことができず、2つの「部位:アーム」がHP0以上かつ未行動の場合のみ行うことができます。
この能力を使った場合、すべての「部位:アーム」が行動済みとなります。

●キャタピラ
○座礁 この部位のHPが0以下になった場合、「部位:主砲」の回避がー3されます。

☆除雪の副産物アタック/精神抵抗力/17(24)/半減
 姿勢制御の産物として、地面にある雪または土砂が周りにかかります。
同じ乱戦エリアにいるすべてのキャラクターは1d6を振り、「1~3」が出たキャラクターに「2d+10」の水属性物理ダメージを与え、転倒します。
この能力は1ラウンドに1回だけ使用できます。
戦利品
なし
解説