| ボルグジェネラル | 一覧 |
| レベル | 15 | 分類 | 蛮族 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 17(24) |
| 精神抵抗力 |
| 18(25) |
| 先制値 |
| 19 |
| 知名度/弱点値 |
| 19 / 24 |
| 弱点 |
| 物理ダメージ+2点 |
| 知能 |
| 低い |
| 知覚 |
| 五感(暗視) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 24(地上) |
| 言語 |
| 汎用蛮族語 |
| 妖魔語 |
| 生息地 |
| さまざま |
| 穢れ点 |
| 4 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 18(25) | 2D+20 | 18(25) | 18 | 134 | 22 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○精神効果耐性 精神効果属性の効果や影響を与える魔法や能力に対しては、精神抵抗力判定を行うときに+4のボーナス修正を得ます。 ○カウンター 戦闘特技《カウンター》を習得しています。この特技のよる攻撃では「○連続攻撃Ⅱ」は発生しません。 ▶︎4回攻撃(無作為) 両手の武器を振り回し、4回の攻撃を行います。攻撃の1回ごとに、対象は近接攻撃可能な敵の中から無作為に選ばれます。 ○連続攻撃Ⅱ 攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。この効果は2回目の攻撃まで発生します。3回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。 ○痛恨撃 打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+12」点します。 💬△かばうⅠ 戦闘特技《かばうⅠ》を習得しています。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 蛮族の命令書(500G/白A) |
| 2~12 | 手入れの行き届いた武器(1000G/黒白S) |
| 13~ | 指揮官の宝剣(8800G/金黒白S) |
| 解説 |
|---|
| 両手に武器を構えて振り回すことしか脳がないボルグです。 しかし、その一点を極めているため、厄介なボルグでしょう。 |