| ボルグロアーコマンダー | 一覧 |
| レベル | 16 | 分類 | 蛮族 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 22(29) |
| 精神抵抗力 |
| 20(27) |
| 先制値 |
| 23 |
| 知名度/弱点値 |
| 19 / 25 |
| 弱点 |
| 物理ダメージ+2点 |
| 知能 |
| 高い |
| 知覚 |
| 五感(暗視) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 30(地上) |
| 言語 |
| 汎用蛮族語 |
| 妖魔語 |
| ドレイク語 |
| 生息地 |
| さまざま |
| 穢れ点 |
| 4 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 22(29) | 2D+26 | 18(25) | 18 | 144 | 40 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| △恐怖の統率Ⅱ 必中 恐怖で部下の力を無理やり引き出させます。 「射程:自身」で「半径50m/自身以外の任意のキャラクター全て」を対象に、先制値を含む行為判定に+1のボーナスを与えます。この効果は「達成値10の精神効果属性」として扱われます。この能力は戦闘準備でのみ使用でき、個別に解除するか、このモンスターが倒れるまで続きます。 💬切り返しⅢ 二回まで命中判定を行うことができ、どちらかが当たれば、ダメージを与えられます。【一回目】で命中した場合、「打撃点に+4」のボーナスが入り、一回目が外れた場合、【二回目】の攻撃は「命中に+2」のボーナスが入ります。二回目の打撃点は通常通りです ○痛恨撃 近接攻撃の打撃点のダメージ決定ダイスが10以上のとき、更にダメージを「+16点」します。 ○先陣の才覚 相手側の先制値がこのモンスターより低い状態で先制を取ったとき、陣気を2点貯めます。 ⏩鼓咆:怒濤の攻陣Ⅳ・爆焔 「射程:自身」で「半径50m/自身以外の任意のキャラクター全て」を対象に、「1Rの間、打撃点を+3」します。また使用したとき陣気を2点貯めます。鼓咆を受けとるキャラクターがいなくなると陣気はたまらなくなります ⏩陣率:慮外の烈撃Ⅱ 陣気を5点消費し、「1Rの間、命中と打撃点を+4」します。この効果は一度適応すると消滅します。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 蛮族の命令書(500G) |
| 2~9 | 手入れの行き届いた武器(1000G/黒白S) |
| 10~12 | 歴戦の武器(5000G/白黒S) |
| 13~ | 恐怖の戦旗槍(10000G) |
| 解説 |
|---|
| 通常より強力な力をもつボルグラウドコマンダーです。知能は高いですが残虐性も高く、相手が格下である場合、相手をいたぶることを優先する傾向があります。 |