最終更新:2022-09-09
作成日時:2022-06-13
作成者:名無熊
エレクトキューブ 一覧
レベル 11 分類 魔動機 タグ
生命抵抗力
14(21)
精神抵抗力
14(21)
先制値
15
知名度/弱点値
15 / 19
弱点
衝撃属性ダメージ+3点
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令に従う
移動速度
10(地上)
言語
なし
生息地
遺跡
穢れ点
0
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
体当たり 13(20) 2D+15 11(18) 11 101
部位数 部位内訳 コア部位
1
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●特殊能力
○蓄電
雷属性のダメージや不利な効果の対象になったときその影響を無効化し、蓄電ポイントを1点貯めます。この蓄電ポイントの上限は4点です

○発電
戦闘準備、及び出番終了時に蓄電ポイントを1点貯めます。
この能力は「▶放電」を使用したラウンドは効果を発揮しません

○感電 必中
接触した相手に蓄電ポイント×2点の雷属性魔法ダメージを与えます。

○通電
金属鎧を着ている対象には与える雷属性魔法ダメージが+蓄電ポイント点されます。

○送電
同一乱戦内にいる自分以外のエレクトキューブの数だけ、放電の達成値にボーナスが入ります(最大+4)

▶放電 12(19) 精神抵抗/半減
蓄えた電力を放出します。
この能力は蓄電ポイントが1以上の時に使用できます。
射程:自身で半径4m/10体に2d6+(蓄電ポイント×4点)点の雷属性魔法ダメージを与えます。
この能力の使用後、蓄電ポイントは0になります
この能力は連続したラウンドには使用できません
戦利品
自動 電力機関(2000G)
解説
電気によるエネルギーを産み出す機関が内蔵された、四角いキューブです。

発電によって雷エネルギーを蓄えておくことができ、それを別の機械に繋げて充電したりするエネルギータンクとしての役割を持ちます。

登録にないものが触れて持ち出そうとしたりした場合、蓄えた電気エネルギーを放電させて攻撃します