最終更新:2022-07-21
作成日時:2022-06-12
作成者:でれすけ
一覧
レベル 17 分類 魔法生物 タグ アルカナム
生命抵抗力
18(25)
精神抵抗力
22(29)
先制値
24
知名度/弱点値
23 / 28
弱点
物理ダメージ+2点
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
移動速度
四足
30(地上)
言語
なし
生息地
荒野
穢れ点
5
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
旗(騎手) 22(29) 2D+20 20(27) 11 180 80
蹄(馬) 20(27) 2D+21 19(26) 16 160 60
部位数 部位内訳 コア部位
2 騎手、馬 騎手
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●全身
○このモンスターは分類:アンデッドとしても扱います。

○通常武器無効

○死を振りまく
このキャラクターの攻撃が命中したキャラクターに死のポイントを1付与します。
死のポイントが13点溜まったキャラクターは即座に目標値30の生死判定を行い、
失敗した場合死亡します。この効果は呪い属性として扱います

〈ドントレシアの堅忍鎧〉
「1」点以上の物理ダメージを受けると防護点が「+2」されます。
この効果は自身の手番になるか、受けた物理ダメージが「0」になった場合、リセットされます。

⏩変容
属性を以下の中から一つ宣言します(斬撃、衝撃、炎、水・氷、土、風、雷、病気、毒、呪い、断空)
1Rの間、宣言した属性からの物理・魔法ダメージを無効化します。
この能力は1Rに1回まで使用でき、前の手番と同じ属性は宣言できません。

●騎手
○2回行動

《全力攻撃Ⅲ》
打撃点「+20」、回避「-2」

《薙ぎ払いⅡ》
接触、任意の5体まで対象。

●馬
○攻撃障害=不可/-4

【威嚇】/17(24)/精神抵抗/消滅/1R1回
同じ乱戦内の対象「1」体を睨みつける。
1Rの間、命中・魔法行使および主動作で行う判定に「-1」のペナルティを与える。
精神効果として扱い、MPを5点消費する。
戦利品
自動 〈ドントレシアの堅忍鎧〉(12.700G/6350G)
2~9 魂の欠片(1800G/白S)
10~12 魂の結晶(2600G/白S)
13~ 魂の大結晶(5000G/白S)
解説
死の概念が物質化した魔法生物です。
戦場に突然現れ、死者の魂を神々の元へ・あるいはどこでもない暗闇へ持ち去ると言われています。
旗を携えた戦士が白い馬に乗っています。