| ジャスティス | 一覧 |
| レベル | 11 | 分類 | 魔法生物 | タグ | アルカナム |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 13(20) |
| 精神抵抗力 |
| 13(20) |
| 先制値 |
| 18 |
| 知名度/弱点値 |
| 19 / 24 |
| 弱点 |
| 物理ダメージ+2点 |
| 知能 |
| 人間並み |
| 知覚 |
| 魔法 |
| 反応 |
| 中立 |
| 移動速度 |
| 二足歩行 |
| 25(地上) |
| 言語 |
| 交易共通語 |
| 魔法文明語 |
| 生息地 |
| 遺跡 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣(胴体) | 14(21) | 2D+15 | 15(22) | 8 | 180 | 100 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○2回行動 ○優柔不断/必中 戦闘に参加しているすべてのキャラクターは「定まらない」「錯乱の」アビスカースの効果を受ける。 (すでに同名の効果を受けている場合は影響を受けない) ・「定まらない」戦闘中の手番開始時に1dを振り、出目が「1」なら「ターゲッティング」とそれを前提にした戦闘特技を習得していないものとする。 ・「錯乱の」戦闘中の手番開始時に1dを振り、出目が「1」なら接近攻撃を含む「射程:接触」の効果を対象に使用する際、対象は同じエリア(エリア・座標)のキャラクターから無作為に選ばれる。 (この効果は行う行動を宣言し、それに適用される効果の1dを振る) ○正しい判断力/必中 戦闘に参加しているすべてのキャラクターは、命中・回避の基準値が「2d」となる。 魔法、道具などの効果によって数値が上下しても効果を発揮せずすべて「2d」で判定を行う。 ⏩公平/必中 自分の手番終了時に、戦闘に参加しているすべてのキャラクター(騎獣・ゴーレム・妖精は含めない)のHPを合計し、合計した数で分割した数値を全員に振り分ける。 この効果で余りが出た場合、その数値は消滅する。 この効果で本来のHPより数値が多くなった場合は「多くなった数値を適用する」。 ▶【バランスウェポン】/14(21)/消滅 深智魔法の【バランスウェポン】と同様。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 2~6 | 無色水晶(800G/白A) |
| 7~12 | 無色水晶(800G/白A)*1d |
| 13~ | 無色大水晶(3400G/白S) |
| 解説 |
|---|
| 正義という曖昧な概念が集まって生まれた魔法生物です。 ロングソードと盾を装備しており、中身は粘土が詰まっています。 冒険者に対して攻撃を行いますが、それは実力を試す為であり命を狙う事はありません。 |