| フェリシン | 一覧 |
| レベル | 3 | 分類 | 妖精 | タグ | シルヴェストル伯爵領 |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 5(12) |
| 精神抵抗力 |
| 5(12) |
| 先制値 |
| 10 |
| 知名度/弱点値 |
| 10 / 15 |
| 弱点 |
| 命中+1 |
| 知能 |
| 人間並み |
| 知覚 |
| 五感(暗視) |
| 反応 |
| 中立 |
| 移動速度 |
| 12(地上) |
| 言語 |
| 交易共通語 |
| 妖精語 |
| 生息地 |
| 森 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 5(12) | 2D+3 | 4(11) | 3 | 24 | 16 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○古代種/属性:土&風/5(12) ▶弓 弓による攻撃を行います。射程は20mで、命中力と打撃点は通常の攻撃と同じです。通常移動を行った手番では、この能力を使用することはできません。 ▶響く風音 風の魔力によって声を届け、聞き耳を立てている仲間を呼び寄せます。 半径100m内に助けを求める声が風に乗って運ばれ、2dを振り、10以上の出目が出たら、1dラウンド後に新たなフェリシンが戦場に現れます。新しいフェリシンは、その次のラウンドから、仲間を守るべく、移動と行動を開始します。 GMは、周囲の状況などを考えて、登場する援軍の総数を(0も含めて)調整しても構いません。 この能力は、連続した手番には使えません。 |
| 戦利品 |
|---|
| 解説 |
|---|
| 身長90cmほどの小さな人間の姿をした妖精です。 森の中に集落を作って暮らしており、妖精には珍しく畑を耕し、猟犬や狼に跨って狩猟を行うという生活を送っています。フェリシンは美しく着飾ることを好むため、農作物や獲物を人族に渡し、代わりに上質な布などを受け取るという物々交換を行っています。フェリシンは採取が困難な植物を育てていることが多いため、人族側にとっても利のある取引となります。 噂話を好み、集落から離れた場所では風の魔力によって遠くから他の妖精や人族たちの会話に耳を澄ませていることが多いです。迂闊にフェリシンの悪口を言うとあっという間に当人たちに広がってしまうため、フェリシンと取引している人族は自分や家族の言動に気を配っています。 なおフェリシンは妖精らしく金属を嫌うため木や石を素材にした農具や狩猟具を用いており、人目に付くことも嫌うために心を許した人族としか取引を行いません。美しい衣服を好み集団農業や狩猟を行うという人族のような性質と、信頼した人族の前にしか姿を現さないという特徴からかつては人族の傍で暮らしその影響を大いに受け、何かのきっかけで離れて暮らすようになったのではないかと考える学者もいますが詳細は不明です。 常夜国エインズワース、シルヴェストル伯爵領では集めた噂話を纏めて報告することで伯爵家の諜報活動の一助を担っており、また人族や蛮族では育てることが困難な稀少な植物の生育を委託されています。伯爵家との信頼関係は極めて深く、本来はどれだけ長く取引している仲であろうと所在を明かす事のない、フェリシンたちの集落にも伯爵家の直系の者だけは足を踏み入れることができると言われています。 |