| デスソードスケルトン | 一覧 |
| レベル | 7 | 分類 | アンデッド | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 8(15) |
| 精神抵抗力 |
| 9(16) |
| 先制値 |
| 13 |
| 知名度/弱点値 |
| 13 / 16 |
| 弱点 |
| 回復効果属性ダメージ+3 |
| 知能 |
| 低い |
| 知覚 |
| 魔法 |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 20/- |
| 言語 |
| なし |
| 生息地 |
| 遺跡 |
| 墓地 |
| 穢れ点 |
| 5 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(本体) | 10(17) | 2D+8 | 7(14) | 10 | 61 | - |
| なし(死剣) | - | - | 8(15) | 7 | 51 | 24 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 2 | 本体/死剣 | 本体 |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全身 |
|---|
| ○精神効果無効 |
| ●本体 |
|---|
| ○骨の身体 刃のついた武器からクリティカルを受けません。 ▶︎2回攻撃&双撃 💬薙ぎ払いⅠ 近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらに近接攻撃を行います。命中力判定は 一括で行い、打撃点は個別に決定します。同時に複数の対象に命中した場合、打撃点が「-3」点され ます。 ○骨舞い 残りHPが「40」以下になった場合、命中力判定に「+2」点のボーナス修正を得ます。 残りHPが「25」以下になった場合、命中力判定のボーナス修正は「+4」点に上昇します。 残りHPが「15」以下になった場合、武器での攻撃は必中となります。 |
| ●死剣 |
|---|
| ○死の刃/必中 [部位:本体]の武器による攻撃が命中した場合、対象に「10」点の呪い属性の魔法ダメージを与え ます。この能力は[部位:死剣]のHPが「0」以下になった場合、失われます。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 魔力を帯びた骨(250G/赤金A) |
| 2〜7 | なし |
| 8〜 | 美しい装飾の柄(600G/白A) |
| 解説 |
|---|
| 死した戦士の怨念の篭る剣を手にしたスケルトンの重装歩兵です。その刃で斬り付けられればたちまち呪いによって 傷ついてしまうでしょう。ダメージを受けると砕けて骨が飛び散り、その骨が相手の視界を遮り、注意を引いて 攻撃を補助します。 |