| キャプテッド・ペイシェント | 一覧 |
| レベル | 1 | 分類 | アンデッド | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 0(7) |
| 精神抵抗力 |
| 0(7) |
| 先制値 |
| 0 |
| 知名度/弱点値 |
| 0 / 0 |
| 弱点 |
| 物理ダメージ+2 |
| 知能 |
| 人間並み |
| 知覚 |
| 魔法 |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| -/- |
| 言語 |
| 生息地 |
| 不明 |
| 穢れ点 |
| 5 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(本体) | - | - | 0(7) | 0 | 0 | 0 |
| 0 | 0(7) | 2D | 0(7) | 0 | 0 | 0 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全身 |
|---|
| ○狂気の精神 この魔物が精神効果属性の効果やダメージの対象となったとき、望まない効果を受けません。 |
| ●本体 |
|---|
| ▶︎暴走する超能力/()/精神抵抗力/特殊 1: 2: 3: 4: 5: 6: ⏩狂気の波長/()/精神抵抗力/消滅 「射程:自身」で「対象:全エリア(500m)/すべて」は、この魔物の発する狂気的な精神に感応して しまい、徐々に正気が侵されていき、狂気カウンターが「1点」増加します。この能力は精神効果属性 として扱い、また、10秒(1ラウンド)の間に、1回しか使用できません。 ・狂気カウンター 1点: 2点: 3点: 4点:その狂気に飲み込まれてしまい、発狂してしまいます。1dを振り、下記の発狂表の出目を 参照します。 ・発狂表 1: 2: 3: 4: 5: 6: |
| ●トゲ触手/電撃触手 |
|---|
| ○本体を庇う HPにダメージを受けるたびに、その適用ダメージの半分(端数切り上げ)を確定ダメージとして任意の [部位:トゲ触手][部位:電撃触手]に振り分け、[部位:本体]の受けるダメージをその残りだけとする ことができます。すでにHPが「0」以下の[部位:トゲ触手][部位:電撃触手]には振り分けられません が、振り分けた結果で[部位:トゲ触手][部位:電撃触手]のHPが「0」以下となるのは構いません。 |
| ●トゲ触手 |
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| ○麻痺毒の注入/()/生命抵抗力/消滅 トゲ触手の近接攻撃が命中し、「1」点以上の適用ダメージを与えた場合、対象は3分(18ラウンド)の 間、回避力・精神抵抗力判定に「-1」点のペナルティ修正を受けます。このペナルティ修正は 「-2」点まで重複します。この効果は毒属性として扱います。 |
| ●電撃触手 |
|---|
| ○電流 攻撃が命中した場合、「対象:1体全」に「2d」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。 ○絡めとり 電撃触手での近接攻撃が命中した場合、対象を絡めとります。複数部位のキャラクターの場合、他の 部位も効果を受けます。絡めとられた対象は移動ができなくなり、後述する引き剥がし処理での判定を 除くすべての行動判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。また、次の手番からは絡めとった部位 による攻撃は自動的に命中します。対象が脱出を試みるときには、引き剥がし処理に従います。 この能力によって絡めとっている間、その[部位:電撃触手]は他のキャラクターを攻撃できません。 この魔物自身が対象を解放したい場合は、補助動作によって自動的に行えます。 |
| 戦利品 |
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| 解説 |
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| 超能力者。触手? |