| 彷徨える蛮将 | 一覧 |
| レベル | 13 | 分類 | アンデッド | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 17(24) |
| 精神抵抗力 |
| 17(24) |
| 先制値 |
| 19 |
| 知名度/弱点値 |
| 12 / 17 |
| 弱点 |
| 魔法ダメージ+2点 |
| 知能 |
| 低い |
| 知覚 |
| 魔法 |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 15(地上) |
| 23(飛行) |
| 言語 |
| 交易共通語 |
| 汎用蛮族語 |
| ドレイク語 |
| 魔法文明語 |
| オーガ語 |
| 生息地 |
| さまざま |
| 穢れ点 |
| 5 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(本体) | 18(25) | 2D+16 | 15(22) | 16 | 126 | 72 |
| 爪(前半身) | 17(24) | 2D+15 | 14(21) | 11 | 116 | 108 |
| 尻尾(後半身) | 16(23) | 2D+18 | 13(20) | 9 | 106 | 39 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 3 | 本体/前半身/後半身 | 本体 |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全身 |
|---|
| ○再生=8点 手番の終了時に、HPが「8」点回復します。その部位のHPが0以下になると、この能力は失われます。 |
| ●本体 |
|---|
| ○複数宣言=2回 ▶真語魔法11レベル/魔力16(23) ○💬▶魔法適性 戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《ワードブレイク》を習得しています。 💬魔力撃=+16ダメージ 打撃点を+16点します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。 |
| ●前半身 |
|---|
| 💬かばうⅡ ○混濁する精神/魔力15(22) 知能の低下により、正しい戦況分析を行うことができません。 主動作を行う際に1dします。出目が1~2なら爪による攻撃を行い、出目が3~4なら12レベルまでの真語魔法を行使、出目が5~6なら12レベルまでの操霊魔法を行使します。 ○💬魔法適性 戦闘特技《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》を習得しています。 ▽腐敗した爪/16(23)/生命抵抗力/消滅 爪での攻撃が命中した場合、対象に「12」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。 |
| ●後半身 |
|---|
| ○2回攻撃&双撃 二股の尻尾でそれぞれ1回ずつの攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。 ▽麻痺毒の棘/15(22)/生命抵抗力/消滅 尻尾での攻撃が命中をさせ、「1」点以上の適用ダメージを与えた場合、対象を痺れさせ、その器用度をー6点します(0以下になることはありません)。この効果は累積し、器用度が0となると、対象はあらゆる近接攻撃や射撃攻撃を行えなくなります。 固定値のキャラクターの場合は、この毒の効果1回ごとに命中力判定に-1のペナルティ修正を受け、3回の効果を受けた時点で攻撃できなくなります。 この効果は毒属性として扱われ、1時間持続します。 ○飛翔 すべての部位は、近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を受けます。 [部位:後半身]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 穢れた頭蓋骨(300G/黒白A) |
| 2~6 | 朽ちた幻の皮(300G/赤A) |
| 7~12 | 朽ちた豪奢な装飾品(3,000G/黒白S) |
| 13~ | 不朽の宝剣(9,000G/黒白S) |
| 解説 |
|---|
| 無念を残して戦死し、愛騎と共に現世を彷徨う蛮族の将軍の成れの果てです。 思考能力こそ低下していますがその戦闘力は侮れず、騎獣も強力な魔法火力と毒を持ち合わせています。配下も共にアンデッド化しているケースも見られ、アンデッド化した生前の軍勢を率いている場合もあります。 |