| スケルトンジェネラル | 一覧 |
| レベル | 15 | 分類 | アンデッド | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 17(24) |
| 精神抵抗力 |
| 18(25) |
| 先制値 |
| 20 |
| 知名度/弱点値 |
| 17 / 21 |
| 弱点 |
| 回復効果ダメージ+3 |
| 知能 |
| なし |
| 知覚 |
| 魔法 |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 20/ー |
| 言語 |
| なし |
| 生息地 |
| 遺跡 |
| 穢れ点 |
| 5 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 18(25) | 2D+18 | 17(24) | 18 | 134 | - |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○精神効果無効 ○骨の身体 刃武器からクリティカルを受けません。 ▶4回攻撃(無作為) 両手の武器を振り回し、4回の攻撃を行います。攻撃の1回ごと、対象は近接攻撃可能な敵の中から 無作為に選ばれます。 ○連続攻撃Ⅱ 攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。この効果は2回目の攻撃まで発生します。 3回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。 ○痛恨撃 打撃点決定の2dの出目が「10」以上だった場合、打撃点を更に「+12」点します。 「○骨舞い」が効果を発揮した場合、この能力は失われます。 ○骨舞い 残りHPが「85」以下になった場合、命中力判定に「+2」点のボーナス修正を得ます。 残りHPが「55」以下になった場合、命中力判定に「+4」点のボーナス修正を得ます。 残りHPが「35」以下になった場合、武器での攻撃は「必中」となります。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 魔力を帯びた骨(250G/赤金A)×2d6 |
| 自動 | 手入れの行き届いた武器(1,000G/黒白S) |
| 2〜12 | 手入れの行き届いた武器(1,000G/黒白S) |
| 13〜 | 王の宝剣(8,000G/金黒白S) |
| 解説 |
|---|
| アンデッドジェネラルを参考に、強化されたスケルトンガーディアンです。頑強な骨と屈強な鎧を身に纏い、 アンデッドジェネラル同様の戦闘力を持ちます。加えて、砕けた骨を攻撃の補助として使用することも可能です。 |