最終更新:2022-04-17
作成日時:2021-10-16
作成者:トーゴー
“燎蕾卿”エヴァリスト・シルヴェストル・フォン・エルプセ (ヴァンパイアエルプセオーヴァーロード) 一覧
レベル 23 分類 蛮族 タグ エインズワース氏族
生命抵抗力
35(42)
精神抵抗力
35(42)
先制値
35
知名度/弱点値
25 / 35
弱点
銀属性ダメージ+3点
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
中立
移動速度
二足
30(地上)
70(飛行)
30(水中)
言語
ノスフェラトゥ語
魔法文明語
交易共通語
汎用蛮族語
ランドール地方語
魔動機文明語
妖精語
生息地
穢れ点
4
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
魔杖(本体) 30(37) 2D+28 30(37) 25 350 250
牙(蝙蝠) 28(35) 2D+26 28(35) 20 250 200
部位数 部位内訳 コア部位
2 本体/蝙蝠 本体
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●全身
○通常武器無効

○複数宣言=2回

○飛行Ⅱ
 近接攻撃における命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を受けます。

○再生=15点
 手番の終了時に、HPが「15」点、回復します。HPが0以下になると、この能力は失われます。

●本体
○2回行動

○紅き月の申し子
 <紅い月>の月光の下にいる限り、この魔物は生死判定に自動成功し、自身の命中力・回避力判定、生命・精神抵抗判定に+3のボーナス修正を得ます。
 また、<紅い月>の月光の下にいる任意の対象の敏捷度に「6」点のペナルティ修正を与えます。

○吸血鬼の身体
 太陽の下にいる限り、手番の終了時に「15」点の魔法ダメージを受けます。このダメージは、いかなる効果でも軽減できません。さらに、命中力・回避力判定にー4のペナルティ修正を受け、特殊能力「○通常武器無効」「○再生=15点」を失います。

▶妖精・森羅魔法15レベル/魔力30(37)、真語魔法13レベル/魔力28(35)

○💬▶魔法適性
 戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《ダブルキャスト》《ワードブレイク》を習得しています。

💬デュアルアクション
 1回の主動作で遠隔攻撃と魔法行使ができます。このとき、順番はどちらが先でも構いません。

💬魔力撃(土)=+30ダメージ
 打撃点を+30点し、ダメージを土属性に変更します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

▶咎は昏き茨となりて/30(37)/精神抵抗力/消滅
 「射程:自身」「対象:2~3エリア(半径500m)/すべて」で任意の対象に「2d+30」点の土属性魔法ダメージを与えます。このダメージはいかなる効果においても軽減、または無効化することができません。

▶吸血鬼の牙/29(36)/回避力/消滅
 自身の存在する乱戦エリア内の敵1体に噛みつきます。「2d+35」点の物理ダメージを与え、適用ダメージと同じだけヴァンパイアエルプセオーヴァーロードのHPが回復します。
 この効果でHPが0以下となった対象は、生死判定にー20のペナルティ修正を受けます。
 ヴァンパイアエルプセオーヴァーロードは、1年の間「▶吸血鬼の牙」を行わなければ、HPとMPの最大値が20点減少し、特殊能力「○再生=15点」を失います。HPとMPの最大値減少の効果は1年ごとに累積していきますが、「▶吸血鬼の牙」によってHPを回復すれば、即座にすべて解消します。

⏩御伽の幻想遊戯/30(37)/精神抵抗力/消滅
 自身を中心とする半径1kmの範囲に妖精郷の領域を展開します。以下の効果の中から1dを振って無作為に決定され、範囲内の任意の対象に1ラウンド(10秒)の間その効果を与えます。この能力は1ラウンドに1回しか使えません。
 この能力を使用すると、[部位:本体]のMPが10点減少します。

1:あらゆる行為判定に+2のボーナス修正を受けます。
2:ただちにHPが「50」点、回復します。
3:ただちにMPが「30」点、回復します。
4:与える物理ダメージ、魔法ダメージが10点減少します。
5:受ける物理ダメージ、魔法ダメージが10点上昇します。
6:生死判定を除くあらゆる行為判定に-2のペナルティ修正を受け、さらに精神効果属性に対する生命・精神抵抗判定に-8のペナルティ修正を受けます。

⏩深紅の纏い
 [部位:本体]のHPを任意の値だけ消費し、それと同じ値の打撃点を持つ「用法:2H」「威力70」「追加ダメージ(消費したHP)」「©値:10」の武器を作成します。
 【ディスペル・マジック】など、魔法を解除する効果で解除することができ、その際の目標値は「41」です。
 この武器による攻撃は土属性の物理ダメージとして扱い、所持している間、魔法によるダメージに「5」点のボーナス修正を受けます。

●蝙蝠
○有象無象去るべし=+4・+4
 [部位:本体]は近接攻撃・射撃攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス判定を受けます。
 [部位:蝙蝠]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。

▶眷属の召還/28(35)/生命抵抗力/半減
 「射程:自身」「対象:2~3エリア(半径50m)/すべて」「2D6+25」点の土属性の物理ダメージを与え、適用ダメージと同じだけ、すべての部位のHPを回復します。
戦利品
自動 大諸侯の灰(8,000G/金S)
自動 色を失った杖の欠片(10,000G/黒SS)
2~12 なし
13~ シルヴェストルの紋章の刻まれたアミュレット(60,000G/金白SS)
解説
 常夜国エインズワースにて領地を預かる6侯爵家の一角にして、その最古参である吸血鬼です。
 享楽的で腰の軽い振る舞いから軽佻浮薄の徒と蔑む者もいますが、その本性は怜悧にして老獪の極みであり心理誘導と人心掌握に長けた謀略家です。警戒されることなく己の根を張り巡らせ、闇に潜む背道者たちを人知れず自滅の道へと追い込み続けています。
 軍事行動以外で自ら戦うことは稀で、基本的に召喚した妖精等に任せて自分は後方支援に徹します。全力を見せる時は即ちその素顔を見せる時であることから生きて帰すつもりはなく、一切の容赦なく捻り潰します。領域具現化も含めた高い広域殲滅能力に配下の騎士団や妖精も惜しみなく動員し、その死の詰将棋から逃れることは不可能と言っていいでしょう。