| ボーンジェネラルナイト | 一覧 |
| レベル | 15 | 分類 | アンデッド | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 18(25) |
| 精神抵抗力 |
| 18(25) |
| 先制値 |
| 20 |
| 知名度/弱点値 |
| 17 / 21 |
| 弱点 |
| 回復効果ダメージ+3 |
| 知能 |
| 人間並み |
| 知覚 |
| 魔法 |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 30(四足)/- |
| 言語 |
| 魔法文明語 |
| 地方語 |
| 生息地 |
| 遺跡 |
| 穢れ点 |
| 5 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(本体) | 19(26) | 2D+19 | 19(26) | 19 | 132 | 94 |
| 蹄(馬) | 18(25) | 2D+17 | 17(24) | 14 | 117 | 34 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 2 | 本体/馬 | 本体 |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全身 |
|---|
| ○精神効果耐性 精神効果属性の魔法や能力に対しては、精神抵抗力判定に「+4」点のボーナス修正を得ます。 ○骨の身体 刃武器からクリティカルを受けません。 |
| ●本体 |
|---|
| ▶︎操霊魔法lv14/魔力18(25) ○💬▶︎魔法適性 宣言特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》 《ダブルキャスト》《ルーンマスター》《ワードブレイク》を習得しています。 ▶4回攻撃(無作為) 両手の武器を振り回し、4回の攻撃を行います。攻撃の1回ごと、対象は近接攻撃可能な敵の中から 無作為に選ばれます。この能力では「💬マルチアクション」を宣言することはできません。 ○連続攻撃Ⅱ 攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。この効果は2回目の攻撃まで発生します。 3回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。 ○痛恨撃 打撃点決定の2dの出目が「10」以上だった場合、打撃点を更に「+13」点します。 💬△かばうⅡ 戦闘特技《かばうⅡ》を習得しています。 |
| ●馬 |
|---|
| 💬全力攻撃Ⅱ 打撃点を「+12」点します。リスクとして、自身の回避力判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。 ○騎士の武勇 [部位:本体]の打撃点を「+4」点します。[部位:馬]のHPが「0」以下になった場合、この能力は 失われます。 ○攻撃障害=+2・なし 大きさが攻撃を妨げます。 [部位:本体]は近接攻撃に対する回避力判定に「+2」のボーナス修正を得ます。[部位:馬]のHPが 「0」以下になった場合、この能力は失われます。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 亡者の手綱(900G/白A) |
| 自動 | 死霊騎士の兜(4,200G/黒白S) |
| 2〜12 | 手入れの行き届いた武器(1,000G/黒白S) |
| 13〜 | 王の宝剣(8,000G/金黒白S) |
| 解説 |
|---|
| 武装した骨の騎馬に乗る骸骨の騎士です。馬を駆るこの亡者は戦いを、あるいは生者の死を求めて地上を彷徨い ます。近接戦はもちろんのこと、高レベルの魔法も使いこなすことができ、総合的な戦闘力はかなり高いで しょう。 |