最終更新:2023-01-23
作成日時:2021-10-13
作成者:Alucard
ボーンジェネラルナイト 一覧
レベル 15 分類 アンデッド タグ
生命抵抗力
18(25)
精神抵抗力
18(25)
先制値
20
知名度/弱点値
17 / 21
弱点
回復効果ダメージ+3
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
移動速度
30(四足)/-
言語
魔法文明語
地方語
生息地
遺跡
穢れ点
5
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(本体) 19(26) 2D+19 19(26) 19 132 94
蹄(馬) 18(25) 2D+17 17(24) 14 117 34
部位数 部位内訳 コア部位
2 本体/馬 本体
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●全身
○精神効果耐性
精神効果属性の魔法や能力に対しては、精神抵抗力判定に「+4」点のボーナス修正を得ます。

○骨の身体
刃武器からクリティカルを受けません。
●本体
▶︎操霊魔法lv14/魔力18(25)

○💬▶︎魔法適性
宣言特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》
《ダブルキャスト》《ルーンマスター》《ワードブレイク》を習得しています。

▶4回攻撃(無作為)
両手の武器を振り回し、4回の攻撃を行います。攻撃の1回ごと、対象は近接攻撃可能な敵の中から
無作為に選ばれます。この能力では「💬マルチアクション」を宣言することはできません。

○連続攻撃Ⅱ
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。この効果は2回目の攻撃まで発生します。
3回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。

○痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が「10」以上だった場合、打撃点を更に「+13」点します。

💬△かばうⅡ
戦闘特技《かばうⅡ》を習得しています。
●馬
💬全力攻撃Ⅱ
打撃点を「+12」点します。リスクとして、自身の回避力判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。

○騎士の武勇
[部位:本体]の打撃点を「+4」点します。[部位:馬]のHPが「0」以下になった場合、この能力は
失われます。

○攻撃障害=+2・なし
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:本体]は近接攻撃に対する回避力判定に「+2」のボーナス修正を得ます。[部位:馬]のHPが
「0」以下になった場合、この能力は失われます。
戦利品
自動 亡者の手綱(900G/白A)
自動 死霊騎士の兜(4,200G/黒白S)
2〜12 手入れの行き届いた武器(1,000G/黒白S)
13〜 王の宝剣(8,000G/金黒白S)
解説
武装した骨の騎馬に乗る骸骨の騎士です。馬を駆るこの亡者は戦いを、あるいは生者の死を求めて地上を彷徨い
ます。近接戦はもちろんのこと、高レベルの魔法も使いこなすことができ、総合的な戦闘力はかなり高いで
しょう。