| 徘徊する大男 | 一覧 |
| レベル | 10 | 分類 | 人族 | タグ | 赤月の悪夢 |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 14(21) |
| 精神抵抗力 |
| 11(18) |
| 先制値 |
| 15 |
| 知名度/弱点値 |
| 15 / 18 |
| 弱点 |
| 魔法ダメージ+2 |
| 知能 |
| 低い |
| 知覚 |
| 五感(暗視) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 12/- |
| 言語 |
| 交易共通語 |
| 地方語 |
| 生息地 |
| 不明 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳&蹴り | 13(20) | 2D+14 | 10(17) | 0 | 92 | 10 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ▶︎3回攻撃 💬全力攻撃Ⅱ 打撃点を「+12」点します。リスクとして、自身の回避力判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。 ○暴恨撃 打撃点決定の2dの出目が「8」以上だった場合、打撃点をさらに「+10」点します。 ○緩急/10(17)/危険感知/消滅 この魔物の動きは基本的には緩慢ですが、攻撃の時は突然素早くなります。見出しの目標値の危険感知 判定に失敗したキャラクターは、この魔物の手番の間、回避力判定を行えません。また、一度この 能力の対象となったキャラクターは、以降、戦闘が終了するまで、この能力に対する危険感知判定に 「+4」点のボーナス修正を得ます。 |
| 戦利品 |
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| 解説 |
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| いろんな場所を徘徊する謎の大男です。基本的な動きは鈍いものの、殴りかかるときの素早さとパワーに不意を 突かれると殴り倒されるでしょう。 |