最終更新:2025-05-29
作成日時:2021-08-19
作成者:Alucard
“殲滅の魔天使”ジェノサイダー (ロストメモリー・マギテックエンジェル) 一覧
レベル 23 分類 人族 タグ
生命抵抗力
28(35)
精神抵抗力
28(35)
先制値
32
知名度/弱点値
25 / 29
弱点
回復効果ダメージ+4
知能
高い
知覚
五感(暗視)&機械
反応
敵対的
移動速度
45/90(飛行)
言語
汎用蛮族語
魔法文明語
魔動機文明語
生息地
不明
穢れ点
0
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
銃砲 28(35) 2D+30 27(34) 30 261 120
部位数 部位内訳 コア部位
1
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●特殊能力
○通常武器無効○炎無効○純エネルギー無効○衝撃無効○毒無効

○3回行動

○複数宣言=3回

▶︎魔動機術lv20/魔力25(32)

○💬魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《クリティカルキャストⅡ》を習得しています。

▶銃撃/28(35)/回避力/消滅
「用法:2H」「追加ダメージ:+7」「©値:10」「射程:2(40m)」「装填数:3」のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱い、銃砲で射撃攻撃を行います。

▶︎狙撃
戦闘特技《狙撃》を行えます。また、《狙撃》の効果を得て行う射撃攻撃では「射程:2(100m)」となり、命中力判定に「+2」点のボーナス修正を得ます。

▶︎⏩魔陣崩壊/25(32)
「射程:接触」「対象:効果1つ」を解除します。この能力は主動作か補助動作のどちらかでしか使用できません。主動作で使用した場合、「必中」の能力として扱います(比べ合い不要)。補助動作で使用する場合は10秒(1ラウンド)の間に1回しか使用できません。

○空間跳躍機構
【ミニマムリープ】を使用する場合、消費MPを「0」として扱います。

▶︎魔弾放射/27(34)/回避力/消滅
「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/20」「対象:20体」に小砲台から射撃攻撃で魔弾を撃ち出し、「2d+28」点の魔法ダメージを与えます。このダメージには防弾加工が適用されます。この能力は1ラウンドに1回しか使えず、使用するとMPが「20」点減少します。

▶︎天砲終息・崩光/29(36)/回避力/消滅
空中から銃砲を構え、自身を中心とした直線状の左右2方向に「射程/形状:2(100m)/貫通」で線を描くように、高濃度に超収束させた魔力を放出し、「威力100/©︎10+32」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。このダメージには防弾加工が適用され、また、このとき、目標がないものとして扱われます。この能力を使用するには手番内の主動作をすべて消費する必要があり、1度でも主動作を行った手番内では使用できません。この能力を使用するとMPを「30」点消費します。
この能力は連続した手番には使用できません。

○グランドノヴァ/27(34)/精神抵抗力/半減
「▶︎天砲終息・崩光」が使用された直後に効果を発揮します。超収束された魔力が地面で大爆発を引き起こし、「対象:「▶︎天砲終息・崩光」の範囲/空間」に「2d+35」点の純エネルギー属性かつ衝撃属性の魔法ダメージを与えます。また、範囲内のキャラクターの抵抗力判定の結果にかかわらず、この効果の範囲の地面では足場が悪いものとして、行動判定に「-2」点のペナルティ修正を受けます。この能力はこの魔物が受けている効果の影響を一切受けません。

○銀鋼装殻・アーマーパージ
自身が受ける物理ダメージ・魔法ダメージを「0」点に変更します。この能力は1日に合計2回までしか使えません。また、この能力を使用するたびに鎧の一部が切り離されます。防護点が「-10」点され、行動判定に「+1」点のボーナス修正を得ます。この効果は重複します。この能力を2回使用すると鎧がすべて切り離され、「○**無効」「○対魔装殻・反射」をすべて失います。翌日午前6時になれば鎧は自動的に修復され、再び完全な鎧を身につけて失った特殊能力をすべて取り戻します。

○対魔装殻・反射
自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-10」点します。また、自身以外のキャラクターから物理ダメージ、魔法ダメージを受けるたびに、そのダメージを与えたキャラクターに、「適用ダメージ(最大10点)」点の確定ダメージを与えます。

○再生
手番終了時にHPが「20」点回復します。HPが「0」以下になった場合、この効果は失われます。

▶︎○自動補充マナカートリッジ
特殊なマナカートリッジを身につけており、この魔物がMPを消費するとき、その一部またはすべてをこのカートリッジから消費できます。このマナカートリッジはMPを「20」点持っており、また、手番開始時、最大値まで補充されます。主動作でマナカートリッジからMPを補給することも可能で、その場合はマナカートリッジのMPを消費し、「消費した分」だけ、この魔物のMPが回復します。

○飛行Ⅱ・姿勢保持
近接攻撃の命中力・回避力判定に「+2」のボーナス修正を得ます。また、飛行している間は転倒しません。
戦利品
自動 割れたエンジェルスフィア(30,000G/金黒SS)
2〜9 なし
10〜 二連装銃砲(20,200G/白黒SS)
解説
古い世代の魔動天使が繰り返し改造を受け、強化された姿です。通常の魔動天使で制御されていた能力を完全に解放した上で、更なる力を得ています。機械鎧を身に纏い、右腕は大きなライフルに似た銃身を持つ銃砲となっています。背中に追随するいくつもの小砲台があり、並みの人族、蛮族ではまったく手に負えず、大都市であろうと
数時間と経たないうちにすべての生命を殲滅させるほどの脅威です。
長い眠りについていたことで記憶をほぼ失っており、ただ一つ、『敵をすべて殲滅せよ』というオーダーを果たすためだけに、活動を続ける。敵というものが、何なのかはわからないけれど。