| ディアボロ | 一覧 |
| レベル | 22 | 分類 | 蛮族 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 0(7) |
| 精神抵抗力 |
| 0(7) |
| 先制値 |
| 30 |
| 知名度/弱点値 |
| 26 / 33 |
| 弱点 |
| 純エネルギー属性ダメージ+3 |
| 知能 |
| 知覚 |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 35/35(飛行) |
| 言語 |
| 汎用蛮族語 |
| ドレイク語 |
| 魔神語 |
| 生息地 |
| 荒野 |
| 魔域 |
| 穢れ点 |
| 4 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全身 |
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| ○強靭な皮膚 断空属性または衝撃属性の物理ダメージ、魔法ダメージを受けるとき、それを「-5」点します。 ○痛恨撃 打撃点決定の2dの出目が「10」以上だった場合、打撃点を更に「+20」点します。 |
| ●頭部 |
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| ○限定2回行動 1ラウンドに主動作を2回行えます。ただし、そのときには「近接攻撃」「▶︎真語魔法、召異魔法」 「▶︎魔人の眼光Ⅳ」から異なるものを2つ選んで行わねばなりません。《マルチアクション》を宣言した 場合は「近接攻撃」「▶︎真語魔法、召異魔法」を選択したものとして扱い、もう1つの主動作では 「▶︎魔人の眼光Ⅳ」のみが行えます。なんらかの効果で主動作が追加された場合は、この制限を 受けません。 ○複数宣言=2回 ▶︎真語魔法、召異魔法lv15/魔力() ▶︎魔人の眼光Ⅳ/必中 鋭い眼光で周囲のものを萎縮させ、呪いによるダメージを与えます。「射程/形状:2(30m)/起点指定」 で任意の対象を任意の数まで選び、それぞれに「15」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。 その後、対象に与えた適用ダメージすべての合計値と同じだけ、自身のHPが回復します。この能力を 使用すると、使用した対象1体につき、MPを「6」点消費します。 |
| ●宝玉 |
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| ▶︎ |
| ●右半身/左半身 |
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| 💬薙ぎ払いⅡ 自身の存在する乱戦エリア内の任意のキャラクター5体までに武器での攻撃を行います。 ○連続攻撃Ⅱ 攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。この効果は2回目の攻撃まで発生します。 3回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。 ○飛翔Ⅱ すべての部位は近接攻撃の命中力・回避力判定に「+2」のボーナス修正を得ます。 [部位:右半身]または[部位:左半身]のどちらかのHPが「0」以下になると、この能力は失われます ○攻撃障害=不可・なし 大きさが攻撃を妨げます。 [部位:頭部]は近接攻撃の対象になりません。[部位:右半身]か[部位:左半身]のどちらかのHPが 「0」以下になった場合、この能力は失われます。 |
| ●右半身 |
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| ○魔神強化 「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて」の「分類:魔神」のキャラクターは、 回避力判定を除くあらゆる行動判定に「+2」のボーナス修正を受け、それが発生させる 物理、魔法ダメージが「+2」点されます。 |
| ●左半身 |
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| ○蛮族強化 「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて」の自身を除く「分類:蛮族」の キャラクターは、回避力判定を除くあらゆる行動判定に「+2」のボーナス修正を受け、 それが発生させる物理、魔法ダメージが「+2」点されます。 |
| 戦利品 |
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| 解説 |
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