| ライトニングホーク | 一覧 |
| レベル | 18 | 分類 | 幻獣 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 22(29) |
| 精神抵抗力 |
| 22(29) |
| 先制値 |
| 30 |
| 知名度/弱点値 |
| 22 / 27 |
| 弱点 |
| 命中+1 |
| 知能 |
| 動物並み |
| 知覚 |
| 五感 |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 二足/飛行 |
| 20(地上) |
| 60(飛行) |
| 言語 |
| 生息地 |
| 山岳 |
| 平原 |
| 高野 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 嘴(頭部) | 24(31) | 2D+23 | 22(29) | 18 | 170 | 40 |
| 鍵爪(胴体) | 22(29) | 2D+22 | 20(27) | 15 | 180 | 50 |
| 右翼 | 23(30) | 2D+20 | 21(28) | 12 | 130 | 30 |
| 左翼 | 23(30) | 2D+20 | 21(28) | 12 | 130 | 30 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 4 | 頭部、胴体、翼**2 | 頭部 |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全身 |
|---|
| ○雷完全無効 雷属性のダメージを受けません。また雷無効を貫通する効果でもこの耐性は無視できません。 ○毒・病気・精神効果耐性 上記の属性への抵抗に+4のボーナスを得ます ○金色の雷 このモンスターの雷属性の攻撃は、雷無効やダメージ制限を貫通します。ただし該当する効果を持つキャラクターに与えられる最終的な適応ダメージは半減します。 ⏩健常化 HPとMPを10点ずつ消費して、自身が受けている不利な効果を一つ選択して解除します。この効果は各部位が1Rに一回まで行うことができます。 |
| ●頭部 |
|---|
| ○ターゲッティング&鷹の目 ▶電撃波 22(29) 精神抵抗/半減 射程30m 形状:貫通 対象に2d6+25点の雷属性魔法ダメージを与えます。連続したラウンドには使用できません。 ⏩降雷 20(27) 精神抵抗/半減 射程30m/起点 対象:2体 対象に2d6+20点の雷属性魔法ダメージを与えます。この効果は1Rに1回まで使用可能です。 ○窮地活性 部位:胴体がHP0以下のとき、毎ラウンド1回まで「▶電撃波」を使用可能になります。また、「⏩降雷」の対象数が4体に増加します。 |
| ●胴体 |
|---|
| ○攻撃障害=不可・+4 頭部は近接攻撃の対象にならず、遠隔攻撃の回避に+4のボーナスを得ます。胴体のHPが0以下のとき効果は消失します。 ○身体強化 この部位のHPが1以上のとき、すべての部位の打撃点が5点上昇します。 ▶二段蹴り 同じ対象に二回攻撃します。 この時一回目の攻撃が、相手に回避、カウンター等をされていた場合、二回目の攻撃は命中に+3されます。また、一回目の攻撃が、相手に命中していた場合、二回目の攻撃の打撃点が+6されます。 ▶大放電 22(29) 精神抵抗/半減 射程:術者 半径10m/全て 対象に2d6+25点の雷属性魔法ダメージを与えます。連続したラウンドには使用できません。 |
| ●右翼・左翼 |
|---|
| ○飛翔2 全ての部位は近接攻撃の命中と回避に+2のボーナスを得ます。片方の翼のHPが0以下のとき効果は消失します。 ○電磁幕 全ての部位は、遠隔攻撃の回避に+2、魔法や賦術等の行使に対する抵抗に+2のボーナスを得ます。片方の翼のHPが0以下のとき効果は消失します。 💬渾身撃 打撃点+8 回避-3 💬狙いうち 命中+2 打撃点-4 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 稲妻鷹の冠羽(10000G/赤金SS) |
| 2~12 | 雷の結晶(1600G/金S)×1D6 |
| 13~ | 雷玉(10000G/金SS) |
| 解説 |
|---|
| 木々の少ない高野などの空を飛ぶ、巨大な黄金の鷹です。翼を広げると端から端まで20mほどになります。 雷を操る力を持ち、このモンスターが現れた地域は晴天下なのに雷が鳴るという状況が起こります。一説によるとサンダーバードの変異種なのではと言われています。 性格は獰猛で、目についた存在に人族、蛮族、動物問わず、積極的な攻撃姿勢を取ります。気がすむまでこの攻撃姿勢が収まることはありません。 |