| ヴォルトゥナ | 一覧 |
| レベル | 11 | 分類 | 魔動機 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 16(23) |
| 精神抵抗力 |
| 16(23) |
| 先制値 |
| 18 |
| 知名度/弱点値 |
| 15 / 21 |
| 弱点 |
| 炎属性ダメージ+3点 |
| 知能 |
| 命令を聞く |
| 知覚 |
| 機械 |
| 反応 |
| 命令による |
| 移動速度 |
| 15(地上) |
| 25(水中) |
| 言語 |
| 魔動機文明語 |
| 生息地 |
| 遺跡 |
| 海 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 胴体 | 15(22) | 2D+16 | 11(18) | 12 | 120 | - |
| 尻尾 | 13(20) | 2D+13 | 12(19) | 8 | 100 | - |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全身 |
|---|
| ◯雷、精神効果属性、毒属性、病気属性無効 ◯水中適正 水中の行動で制限やペナルティ修正をいっさい受けません。 ◯ターゲッティング&鷹の目 乱戦エリア内のキャラクターを射撃目標に選ぶことができます。 また、遮蔽越しに目標を定めることも可能です。 ◯帯電 このモンスターが与えるダメージは、全て雷属性の魔法ダメージとして扱います。 |
| ●胴体 |
|---|
| ◯機械の身体 刃武器から、クリティカルを受けません。 ⏩チャージ 1dを振り、このモンスターが与える雷属性攻撃のダメージを「1d/2(小数点切り上げ)」点上昇させます。 この効果は3回まで累積します。 また、1dしたときに3以上が出た場合、 このモンスターへ近接攻撃を行う度に、攻撃者は7点の雷属性魔法ダメージを受けます。このダメージはチャージによるダメージ累積の効果を受けません この行動は1主動作につき1度しか行うことができません |
| ●尻尾 |
|---|
| ○長い尻尾 この部位の攻撃は「射程/形状:1(10m)/起点」として実行できます ▶電撃球/15(22)/生命抵抗/半減 「射程/形状:2(20m)/射撃」「対象:2体」へ電撃球を放ち、 「2d+7」点の雷属性魔法ダメージを与えます。 ▶放電/必中 「射程:自身」「対象:1エリア(半径3m)/5」へ放電し、 「2d+12」の雷属性魔法ダメージを与えます。 ただし、水面に向かって放った場合は距離∞(水が存在する場所全て)で 「半径∞/∞」でダメージを与えることが出来ます。 〇刃物に弱い 「部位:尻尾」に刃武器で攻撃を試みる場合、防護点が4点低いものとして扱います。 ○:攻撃障害→胴体:+2、なし 脚のHPのどれかが0以下になった場合この効果はなくなります。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 絶縁装甲材(1000G/黒S) |
| 2~9 | 希少な魔導部品(900G/黒白A) |
| 10~12 | 未知の魔導部品(2400G/黒白S) |
| 13~ | 掘り出し物の魔導部品(7600G/黒白S) |
| 解説 |
|---|