| アーキタイプ00 | 一覧 |
| レベル | 6 | 分類 | 動物 | タグ | ゾディアック |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 9(16) |
| 精神抵抗力 |
| 8(15) |
| 先制値 |
| 15 |
| 知名度/弱点値 |
| 10 / 15 |
| 弱点 |
| 「ウェポン」と名のついた魔法を受けた武器からの物理ダメージ+3点 |
| 知能 |
| 動物並み |
| 知覚 |
| 魔法 |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 二足/四つ這い |
| 18(地上) |
| 言語 |
| なし |
| 生息地 |
| コロニー |
| 穢れ点 |
| 5 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳 | 8(15) | 2D+8 | 8(15) | 5 | 48 | 12 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○:ゾディアック このキャラクターは「分類:アンデッド」としても扱います。 ただし、毒属性、病気属性、精神効果(弱)属性の効果、ダメージは無効化できません。 その他の特徴については分類:アンデッドとしての裁定に従います。 ○:権能:格闘 このキャラクターが戦闘に参加している場合、全ての「カテゴリ:<格闘>」の武器による近接攻撃でのダメージは+2点されます。 また、「カテゴリ:<格闘>」の武器による近接攻撃を何らかの手段で無効化する魔法や能力の効果を、このキャラクターは無視することが可能です。 この効果は直接カテゴリ「カテゴリ:<格闘>」による近接攻撃を無効化するものでなくても有効です。 ○:狂化Ⅱ 全ての部位の打撃点が+4されます。 リスクとしてすべての部位の回避力にー2のペナルティ修正を受けます。 加えて、知能が「動物並み」、あるいは知力が「3」となり、理性的な行動がとれなくなります。 この能力は【ディスペルニードル】での解除を達成値の目標「10」で試みることができ、解除に成功した場合、続く1ラウンドの間この能力は無効となります。 💬:2回攻撃 近接攻撃の直前に宣言でき、宣言後の近接攻撃1回のみに有効です。 1度の主動作で、拳による近接攻撃を2回行えます。 加えて、その攻撃を「カテゴリ:<格闘>」の魔法の武器によるものとして扱います。 この能力は連続したラウンドで使用することはできません。 ⏩:ZF「ヴロミクス・レクシス」/9(16)/精神抵抗力判定 精神を高揚させ、狂暴化させる咆哮をとどろかせます。 これは「射程/形状:術者/-」で、「対象:半径6mの範囲のすべて」を対象とする能力です。 対象に続く3ラウンドの間、《○:狂化Ⅱ》の能力を与えます。 この能力は雷属性の効果として扱います。 この能力は連続したラウンドで使用することはできません。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | ゾディアック「罪業の骨」(0G/-) |
| 自動 | シンガード+シンプレート(390G/-) |
| 2~9 | 穢れた骨(50G/赤B) |
| 10~ | 緑青にまみれた金属片(100G/黒白A) |
| 解説 |
|---|
| 【コロニー=ラヴェンツァ】内部に生息していた正体不明の猿にも似た魔物です。 その正体は生態兵器群の慣れの果てであり、【ラヴェンツァ】を管理する統括AIの暴走により、大破局の折、コロニー内に解き放たれ、住民たちを皆殺しにしてしまいました。 表皮と内部でそれぞれ違う分類の魔物を使用しており、外側は穢れのない生者の、内側は穢れにあふれたアンデッドのものとなっています。 毛のない無機質な皮膚をむき出しにした、骸骨にも似た姿の大猿のような体を持ち、俊敏さと精神を狂わせる感応波で敵を追いつめていきます。 【ゾディアックプロジェクト試作0号】のタグが体に埋め込まれているようですが...? |