| ヒュージ・オーバーイーター | 一覧 |
| レベル | 14 | 分類 | 植物 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 18(25) |
| 精神抵抗力 |
| 18(25) |
| 先制値 |
| 20 |
| 知名度/弱点値 |
| 20 / 25 |
| 弱点 |
| 炎属性ダメージ+3点 |
| 知能 |
| 動物並み |
| 知覚 |
| 魔法 |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 10(地上) |
| 言語 |
| なし |
| 生息地 |
| 森 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(本体) | - | - | 14(21) | 10 | 150 | 30 |
| はたく(蔓) | 20(27) | 2D+13 | 16(23) | 5 | 90 | 20 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 3 | 本体、蔓**2 | 本体 |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全身 |
|---|
| ○再生=10点 このモンスターのターン開始時に全身一括でHPが10点回復します。HP0以下の部位には効果はありません。 ○毒属性無効、精神属性無効 ○炎に弱い=+3 ○弾性のある身体 打撃武器に対しては防護点が5点高くなります ○擬態 回りの草木に紛れて敵を待ち伏せています。このモンスターから30mの位置に入ったとき、目標値20の危険感知判定に失敗すると不意打ちを受けます |
| ●本体 |
|---|
| ○2回行動 ▶溶解液 18(25) 生命抵抗/半減 射程:30m 対象:6m/20体 対象に「2d6+13点」の毒属性魔法ダメージを与え、防護点が2点(抵抗時は1点)減少します(重複可・修理するまで永続・完全破壊無し・修理費は2000G)。この能力は1Rに1回だけ使用できます。 ▶補食 18(25) 回避/消滅 蔓の「○絡めとる」を受けている対象1人を補食します。補食された対象は絡め取りが即座に解除され、この部位と同時に捕食されているキャラクター以外の存在から対象にとられなくなります。捕食された対象は、脱出する以外の判定に-2のペナルティを受けます。脱出するためには主動作、または補助動作で、このエネミーの補食達成値を目標に「冒険者Lv+筋力B」を基準に判定し、同値以上ならば脱出できます。主動作だと判定に+4のボーナスを得られます。一度に補食し続けられる対象数は5体までです。 ○溶解液風呂 18(25) 生命抵抗/半減 「補食された対象」は、自身の行動開始時に「2d6+13点」の毒属性魔法ダメージを受け、防護点が2点(抵抗時は1点固定)減少します(重複可・修理するまで永続・完全破壊無し・修理代金は2000G) ▶蔓の再生 部位:蔓を一つ選びHPを50回復させます。この効果でHPが1以上になった場合、蔦は復活し、即座に行動を開始します。使用すると本体のHPとMPを10点ずつ消費します。 |
| ●蔓 |
|---|
| ○攻撃障害=+4・+4 対象:本体は近接攻撃と遠隔攻撃の回避に+4のボーナスを得ます。喪失条件:片方の蔓のHPが0以下。 捕食されている対象はこの障害を無視てきます。 ○切断に弱い(+3) 刃のついた武器、断空属性が有効 ○長い蔓 この部位は乱戦エリアを無視して、30m内の敵に攻撃できます。遮蔽は超えられません ○絡めとる この部位の攻撃を受けた場合、蔓に絡めとられ 筋力Bを用いる判定を除く行動判定に-2のペナルティを受け、蔓の攻撃が自動命中になります。主動作、もしくは補助動作で目標値21の冒険者Lv+筋力Bを基準とした判定を行い、成功したら抜け出せます。主動作の場合は判定に+4のボーナスを得ます。このモンスターは複数の対象に同時に絡みつくことができます。 💬牽制攻撃2 命中+2 打撃点-2 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 溶解液(2000G)×1d6 |
| 2~9 | 強靭な蔓(1000G/緑S) |
| 10~12 | 強靭な蔓(1000G)**1d6 |
| 13~ | 巨大な溶解液袋(5000G) |
| 解説 |
|---|
| 壺のような見た目をしている大きな肉食植物で、森の中で擬態して隠れ獲物を待ち、近づいた動物を本体から伸ばした蔓で絡めとり補食する危険な存在。 |