| メガディゾルブロブ | 一覧 |
| レベル | 10 | 分類 | 魔法生物 | タグ | ディゾルブロブ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 17(24) |
| 精神抵抗力 |
| 17(24) |
| 先制値 |
| 15 |
| 知名度/弱点値 |
| 16 / 20 |
| 弱点 |
| 炎属性ダメージ+3点 |
| 知能 |
| 低い |
| 知覚 |
| 魔法 |
| 反応 |
| 中立 |
| 移動速度 |
| 20(地上) |
| 言語 |
| 生息地 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり(本体) | 15(22) | 2D+10 | 10(17) | 5 | 200 | 0 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○再生=10点 ○昏睡毒/必中 このモンスターによってHPが1以下になるダメージを受けた場合、HPが「1」になり、即座に昏倒します (HPが「1」の時にこのモンスターから受けるダメージは「0」点になります)。 この効果は「精神効果(弱)」属性として扱われ、誰かから起こされない限り1時間持続します。 ○柔らかい身体 打撃武器から受けるダメージについて、防護点が5点高いものとして扱います。 〈投げ〉や、それに準じる攻撃の対象になりません。 ○取り込み 必中 近接攻撃が当たったキャラクターを取り込みます。 取り込まれているキャラクターは、「脱出の判定以外の行動判定に-2のペナルティ」を受け移動できなくなり、このモンスター以外を対象にとれなくなります。脱出には「筋力判定で達成値20」が必要です、主動作だと判定に+4のボーナスを得ます。補助動作での挑戦回数は「1Rに1回」です。また、キャラクターを取り込んだ状態で、他のキャラクターに近接攻撃可能で、複数の対象を同時に取り込むことが可能です。HPが「1」になった対象は自動的に取り込みが解除されます。 ○溶解液の体 13(20) 生命抵抗/半減 取り込まれてるキャラクターは、毎ラウンドこのモンスターの出番終了時に、〈2d6+3点の毒属性魔法ダメージ〉を受け、『防護点が戦闘終了までの間-2点(抵抗したときは-1点)されます』。この防護点の減少は重複します。またこのダメージを受けたとき、対象の着用している鎧や衣服が、溶けていきます。溶ける部位や割合はおおむね5~30%までの範囲でGMが対象の装備などから判断して決定してください。 溶けた衣服や鎧は〈溶け崩れた○○〉(○○には衣服や鎧の名前が入ります)としてその場に残り、持ち帰る事でセッション終了時に全部あわせて1000Gで修繕(復元)されます。 〈○○の布切れ〉になった衣服は、個人専用装備や特殊アイテムだったとしても 「名誉点の喪失」(II-143p)は発生せず、付与されたいかなる効果も失われません (例えば、この効果で非金属鎧が全て布切れになったとしても、防護点は通常時と変わりません)。 ⏩強力媚薬散布 13(20) 生命抵抗/半減 射程:術者 対象:半径20m/全て 60R(10分)の間、余分に2点(抵抗時は1点)のダメージを受けるようになります。この効果は「20点」まで効果を重複させれる他、効果時間を加算することもできます。加算はどちらか片方しかできず、時間と効力のどちらを加算するかはGMが決めます。この能力は1Rに1回まで使用可能です。この効果は毒属性です。 💬狙い打つ 命中+4 打撃点-8 ▶ダブル・アタック 別々の対象に1回ずつ近接攻撃します。 ▶ノビール・アタック 30m以内の任意のキャラクター1体に近接攻撃します。この能力でも取り込みは発生し、その場合即座に乱戦エリアまで移動されます。連続したラウンドには使用できません。 ▶エリア・アタック 13(20) 回避/消滅 半径10m内の任意のキャラクター全てに攻撃します。連続したラウンドには使えません。この攻撃が命中した乱戦外にいたキャラクターは即座に乱戦エリアまで巻き込まれます。 |
| 戦利品 |
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| 解説 |
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| ※欠片14個入りです※ |