| デモンズビースト:クラッシュベア(ジヌゥネ) | 一覧 |
| レベル | 9 | 分類 | 動物 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 13(20) |
| 精神抵抗力 |
| 10(17) |
| 先制値 |
| 17 |
| 知名度/弱点値 |
| 17 / 20 |
| 弱点 |
| 魔法ダメージ+2 |
| 知能 |
| 低い |
| 知覚 |
| 五感(暗視) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 30(地上) |
| 言語 |
| なし |
| 生息地 |
| 遺跡 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 爪 | 13(20) | 2D+14 | 11(18) | 10 | 80 | 27 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○魔神の因子 この魔物は分類:魔神としても扱います。 ○衝撃属性に弱い 衝撃属性のダメージを受けると余分に「3点」のダメージを受けます ○2回行動 1Rに2回主動作を行えます ○叩きつける 爪の攻撃が命中した相手を転倒させます。 ○致命の一撃 ダメージ決定の出目が9以上のとき更にダメージを「+7」します。奈落の魔域の中ではダメージの追加が「+10」に強化されます。 ▶のしかかり 必中 射程:接触で転倒状態の対象1体に「2d6+20点の物理ダメージ」を与えます。 ☆赤眼の威嚇 11(18) 精神抵抗/消滅 射程:10m 形状:起点 対象:1体 抵抗に失敗した対象に「1Rの間、命中と回避に-2のペナルティ」を与えます。この能力は1Rに1回まで使え、使用するとMPを5点消耗します。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 悪魔の血(100G)&デモンズ・コア(小)(500G)&魔獣の毛皮(300G) |
| 2~10 | 魔熊の豪腕(1000G) |
| 11~ | 凶悪な豪腕(2000G) |
| 解説 |
|---|
| 動物と魔神を融合させ、あるいは魔神を生け贄にして動物に魔神の力を与える技術、通常デモンズビーストによって改造されたクラッシュベアです。 この個体に導入された魔神の力は、ジヌゥネのもので、デモンズビーストの中では主に近接能力の高い生き物と組み合わせられることの多いものです。 デモンズビーストとは、過去にディアボロが生まれる仮定でつちかわれた技術の応用とされており、魔神が言うことを効かず暴走、奈落を生み出す危険性を考慮した結果、ならば魔神の能力だけを抽出し兵器として活用しようという目的で研究されていましたが、コストが釣り合わない、結局作り出した生物が暴走する等の理由から一般的ではありませんでした。 遺跡などによっては、過去に産み出されたデモンズカスタムモンスターが徘徊していたりする例も報告されています |