| ドレッドノート | 一覧 |
| レベル | 14 | 分類 | アンデッド | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 19(26) |
| 精神抵抗力 |
| 19(26) |
| 先制値 |
| 19 |
| 知名度/弱点値 |
| 19 / 24 |
| 弱点 |
| 物理ダメージ+2点 |
| 知能 |
| 命令を聞く |
| 知覚 |
| 魔法 |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 二足 |
| 20(地上) |
| 言語 |
| 交易共通語・魔動機文明語 |
| 生息地 |
| 遺跡 |
| 穢れ点 |
| 5 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり(胴体) | 19(26) | 2D+18 | 17(24) | 18 | 121 | - |
| 拳(両腕) | 19(26) | 2D+18 | 18(25) | 18 | 138 | - |
| 蹴り(脚部) | 18(25) | 2D+20 | 17(24) | 18 | 144 | - |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 3 | 胴体・両腕・脚部 | 胴体 |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●すべて |
|---|
| ○強靭な皮膚 この魔物のすべての部位は打撃武器によるダメージを5点減少させます。 ○超再生=14点 この能力はこの魔物の部位が破壊され、部位欠損した状態でも使用されます。その結果、HPが0以上になった場合、再び行動をすることができます。 この能力はこの魔物が死亡するまで持続します。 |
| ●胴体 |
|---|
| ◯ドレッドノート すべてのリミッターを外し、力任せに攻撃します。 この魔物のあらゆる部位のダメージの合計で100点以上受けた場合、この魔物の防護点を半分(端数切り上げ)にし、すべての部位の近接攻撃の命中に+2のボーナスを与え、自身の各部位の打撃点に+4点する。 この効果はこの魔物が死亡するまで持続します。 ◯防弾装甲=5回 この部位は「形状:射撃」によるダメージを10点減少させる。 この効果は5回まで使用できる。 |
| ●両腕 |
|---|
| ◯2回攻撃&双撃 2本の腕で攻撃します。1回目の結果を見てから2回目の攻撃対象を決定することができます。 💬かばうⅡ&ガーディアンⅠ 自身の部位:腕以外の対象を3回までかばうことができる。 ◯痛恨撃 打撃点決定の際のダイスの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+12点」します。 |
| ●脚部 |
|---|
| 💬全力攻撃Ⅱ 自身の打撃点に+12点する。リスクとして、回避に-2のペナルティーを受ける。 ◯痛恨撃 打撃点決定の際のダイスの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+12点」します。 ◯膝をつく この部位のHPが0以下になった場合、「部位:胴体」と「部位:腕」の命中・回避力に-2のペナルティーを与える。 この部位のHPが0以下の場合移動方法は制限移動のみとなる。 ◯タイタンフット 練技【タイタンフット】(→ⅢP187)と同様の効果です。しかし、MPの消費はなく、効果はこの魔物が死亡するまで持続します。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | シルクハット(1600G/黒白S) |
| 2~6 | 防弾チョッキ(2000G/黒白S) |
| 7~12 | 強靭な心臓(8000G/赤S) |
| 解説 |
|---|
| 魔動機文明時代に開発された大型の人型兵器用アンデットです。命令には忠実であるものの、知性はお世辞にも高いといえず、単純な命令しかこなせません。しかし、その体格に見合った非常に高い戦闘能力はすさまじく、家屋の壁などを蹴破って移動したりします。 普段は通常の人間に偽装するため防弾仕様のトレンチコートとシルクハットを被っていますが、自身の身体に深刻なダメージが発生すると暴走し、辺り一帯を破壊しつくします。 |