| ドゥームウィール | 一覧 |
| レベル | 12 | 分類 | 蛮族 | タグ | スケイヴン |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 15(22) |
| 精神抵抗力 |
| 15(22) |
| 先制値 |
| 14 |
| 知名度/弱点値 |
| 17 / 22 |
| 弱点 |
| 物理属性ダメージ+2点 |
| 知能 |
| 人間並み |
| 知覚 |
| 五感(暗視) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 車輪 |
| 35(地上) |
| 言語 |
| 汎用蛮族語 |
| 妖魔語 |
| 生息地 |
| 遺跡 |
| 地下 |
| 洞窟 |
| 穢れ点 |
| 2 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(操縦主) | 14(21) | 2D+12 | 13(20) | 8 | 68 | 56 |
| 体当たり(回し車) | 16(23) | 2D+20 | 13(20) | 16 | 125 | - |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 2 | 操縦主 |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●操縦主 |
|---|
▶真語魔法6レベル/魔力9(16) ⏩魔法適正 《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大/数》を習得しています。 ▶もっと、もっと速く!! この能力の使用を宣言した後1d6を振り5以上の出目が出た場合この魔物は一時的に〇影走りを得て 追加で1度だけ移動する事が出来ます。 1が出た場合コントロールを失います、一時的に〇影走りを得てPLが望む方向に1度だけ移動させる事が出来ます。 〇影走りはこの魔物の手番が終了すると失われます。 ▶もっと、もっと撃て!! この能力の使用を宣言した後1d6を振り5以上の出目が出た場合「部位:回し車」は追加で1度主動作を行う事が出来ます。 1が出た場合はこの魔物の全部位は20点の確定ダメージを受けます。 |
| ●回し車 |
|---|
| ○機械の身体 刃武器から、クリティカルを受けません。 〇毒・病気・精神効果無効 〇攻撃障害=不可/不可 回し車の防護壁が攻撃を妨げます。 「部位:操縦主」は近接攻撃、遠隔攻撃の対象となりません。 また、「部位:操縦主」も「対象:射撃・接触」の能力を自身以外に対して行う事が出来ません。 この能力は「部位:回し車」のHPが0以下になると無効化されます。 ▶引き潰し/16(23)/回避力判定/消滅 「射程:移動力」「形状:突破」で2d+20点の物理ダメージを与え転倒させます。 ▶ZAPZAAAAP!/15(22)/精神抵抗力判定/半減 「射程:10m」「形状:貫通」で雷を放ち「2d6+20」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 鉄(20G/黒B)×3d6 |
| 2~10 | なし |
| 11~ | 粗悪な魔動部品(100G/黒白A)×4d6 |
| 解説 |
|---|
| 地下深くに住むネズミ型蛮族、それがスケイヴンです。 狡猾でなおかつ利己的で、普段は地下深くに潜み、地上に出てくることはありません。 数が集まると強気になり、相手を嬲り殺すような戦いをします。 妖魔でありながら知能は低くなく、そして妖魔特有の数の多さから 敵対者を罠に嵌め、取り囲むのが常套手段のため、非常に厄介な存在です。 ドゥームウィールはネズミの回し車をヒントにして作られた破壊兵器で 巨大な回し車の中にエンジニアが乗り込み、地下ネズミと魔力を動力にして敵の前線を蹂躙します 前面にはアビスライトニング砲が備え付けられており、周囲の敵を見境なく薙ぎ払います。 |