| 覇海仙王”タケハヤ” (フラッドライガー・アトランティス) | 一覧 |
| レベル | 19 | 分類 | 幻獣 | タグ | 元素の冠位 |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 25(32) |
| 精神抵抗力 |
| 25(32) |
| 先制値 |
| 24 |
| 知名度/弱点値 |
| 20 / 26 |
| 弱点 |
| 炎属性、衝撃属性ダメージ+3点 |
| 知能 |
| 高い |
| 知覚 |
| 五感(暗視) |
| 反応 |
| 中立 |
| 移動速度 |
| 四足 |
| 60(地上) |
| 50(水中) |
| 言語 |
| 地方語 |
| エルフ語 |
| 妖精語 |
| 魔法文明語 |
| 生息地 |
| 海 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(胴体) | 25(32) | 2D+27 | 22(29) | 19 | 209 | 132 |
| なし(たてがみ) | - | - | 19(26) | 20 | 179 | 66 |
| 氷の刃(刃尾) | 24(31) | 2D+24 | 21(28) | 18 | 180 | 24 |
| 氷の刃(刃尾) | 24(31) | 2D+24 | 21(28) | 18 | 180 | 24 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 4 | 胴体、たてがみ、刃尾x2 | 胴体 |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全身 |
|---|
| ○:覇海の仙獣 この魔物の近接攻撃は水・氷属性かつ断空属性の魔法の武器として扱います。 また、水・氷属性と断空属性の効果とダメージを受けません。 ○:マナ耐性 この魔物は炎属性、衝撃属性以外の魔法ダメージをHPに受けるとき、そのダメージを7点減少させます。 ○:痛恨撃 近接攻撃の威力決定表の出目が9以上だった場合、ダメージを「+8」点します。 ○:水の化身 水中、海中での行動になんらペナルティを受けず、24時間海に浸かっていれば、HPMPが全回復します。 ○:プライドが高い 《挑発攻撃X》の攻撃を受けるときのみ、一時的に知能が「高い」から「低い」となります。 |
| ●胴体 |
|---|
| ▶:妖精魔法レベル15/魔力21(28) 契約属性は【水・氷】です。 ▶:ジェネシックウェーブ・ソード/21(28)/精神抵抗力/半減 始原の大地を潤した大津波を引き起こします。 「射程/形状:50m/貫通」で、「対象:任意の地点」を選択します。 対象に「威力75+20」点(クリティカル値:10)の水・氷属性かつ断空属性の魔法ダメージを与えます。 この能力は水・氷属性の妖精魔法として扱い、MPを25点消費します。 この能力は1ラウンドに1度しか使用できず、連続したラウンドでは使用できません。 《○💬:魔法適性》の効果を適用することができます。 ○💬:魔法適性 《ターゲッティング》《ダブルキャスト》《魔法拡大/すべて》《足さばき》《ルーンマスター》を習得しています。 ○:3回行動 1ラウンドに3回まで主動作を行うことができます。 ○:3回攻撃 この魔物の近接攻撃が命中した場合、打撃点に+5点して再度近接攻撃を行えます。 この能力は1回の攻撃で2回まで使用でき、打撃点へのボーナスはその主動作の終了まで累積します。 |
| ●たてがみ |
|---|
| ○:通常武器無効 ○:王者の海獄 たてがみからマナを含んだオーロラを展開し、自分に有利な力場を展開します。 この魔物を中心とした半径100mの範囲の、この魔物以外の「分類:動物」「分類:幻獣」の任意の魔物にのみ効果があります。 対象となった魔物は《○:イノンダシオンT》の効果を受けず、命中力、打撃力に+4点のボーナス修正を受けます。 この能力は[部位:たてがみ]のHPが0以下になった場合、失われます。 ○:攻撃障害=+7・+7 立派なたてがみが攻撃を防ぎます。 [部位:胴体]は、近接攻撃、遠隔攻撃に対する回避力判定にそれぞれ+7のボーナス修正を得ます。 [部位:たてがみ]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。 |
| ●刃尾 |
|---|
| ▶:氷結のコンダクター/20(27)/生命抵抗力/消滅 尻尾で氷を操り、対象の足を凍結します。 「射程/形状:1(30m)/起点指定」で、「対象:一体」を指定して発動します。 続く1ラウンドの間、対象は移動を行えなくなり、命中力、回避力、-3のペナルティ修正を受けます。 この効果は病気属性として扱います。 💬:全体攻撃 宣言後の近接攻撃1回のみに有効です。 この魔物と同じ乱戦に存在する任意のキャラクターすべてに、氷の刃での攻撃を行います。 この能力は連続した手番には使えません。 ○:イノンダシオンT/20(27)/水泳判定or生命抵抗力判定/半減 氷剣となった尻尾は流氷の洪水を呼び起こします。 この魔物の半径100mは「氾濫」フィールドとなり、範囲内のこの魔物以外のキャラクターは自分の手番終了ごとに水・氷属性かつ断空属性の魔法ダメージを「28×ラウンド数」点受けます。 このダメージは属性ダメージの軽減効果等で減少しますが、「1」点以下にはなりません。 また、この魔物はブレスと名のついた攻撃を無効化します。 この能力は1ラウンドにそれぞれ1度のみ適用され、「部位:刃尾」のいずれかのHPが0以下になった場合、失われます。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 2~6 | なし |
| 7~9 | 海晶石(3000G/金白黒S) |
| 10~12 | 瑠璃色の海晶石(10000G/金白黒SS) |
| 13~(1回まで) | 祝福された魔法文明の海晶冠(20000G/金白黒SS) |
| 解説 |
|---|
| 内陸から長い旅をして、海にたどり着いた獅子が太陽の加護を受けて進化した水の化身です。 青いたてがみに、白い体毛の美しい姿をしていますが、性格は極めて凶暴でけんかっ早いです。 その鳴き声は洪水を呼ぶと言われており、恐れられる一方、「海晶石」という宝石をため込むことでも知られており、様々な冒険者がその行方を捜しています。 この姿は、邪悪な力による洗脳、暴走を克服し、古の契約を取り戻した「仙獣」としての姿です。 威厳ある海の暴君であり、海の平穏を脅かすものすべてと最前線で戦う騎士獣でもあります。 |