| “神風”アメノミナカヌシ (ゴッドストームドラゴン) | 一覧 |
| レベル | 26 | 分類 | 幻獣 | タグ | キョクトー地方 |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 32(39) |
| 精神抵抗力 |
| 32(39) |
| 先制値 |
| 36 |
| 知名度/弱点値 |
| 26 / 34 |
| 弱点 |
| 物理ダメージ+2 |
| 知能 |
| 高い |
| 知覚 |
| 五感(暗視)、風 |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 25(蛇行)/75(飛行) |
| 言語 |
| 交易共通語 |
| キョクトー地方語 |
| ドラゴン語 |
| 神紀文明語 |
| 魔法文明語 |
| 魔動機文明語 |
| 生息地 |
| キョクトー地方上空 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(頭角) | - | - | 34(41) | 28 | 160 | 160 |
| 牙(頭部) | 33(40) | 2D+30 | 33(40) | 26 | 194 | 206 |
| 体当たり(前半身) | 34(41) | 2D+28 | 31(38) | 30 | 278 | 172 |
| 体当たり(後半身) | 34(41) | 2D+28 | 31(38) | 30 | 278 | 172 |
| 翼(翼) | 31(38) | 2D+27 | 30(37) | 25 | 150 | 98 |
| 翼(翼) | 31(38) | 2D+27 | 30(37) | 25 | 150 | 98 |
| 尻尾(尻尾) | 32(39) | 2D+28 | 32(39) | 29 | 226 | 125 |
| なし(尾先) | - | - | 31(38) | 27 | 170 | 72 |
| なし(暴風域) | - | - | 29(36) | 26 | 260 | - |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 9 | 頭角/頭部/前半身/後半身/翼×2/尻尾/尾先/暴風域 | 頭部 |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全身 |
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| ○水・氷、風無効 |
| ●頭角 |
|---|
| ○取り巻く旋風 [部位:頭部]が遠隔攻撃、「形状:射撃」の効果の対象となった場合、回避力・抵抗力判定の前に1dを 振り、「3〜6」が出た場合、前述の判定を行わず、[部位:頭部]に対してそれらの攻撃が発動しな かったものとして扱います。[部位:頭角]のHPが「0」になった場合、この能力は失われます。 ⏩嵐刃の魔力 10秒(1ラウンド)の間、[部位:頭部]が威力表を参照する風属性の妖精魔法を行使した場合、その 威力を本来より「30」高いものとして行使できます。この能力を使用すると、MPを「10」点消費 します。また、連続した手番には使用できません。 ▶ ⏩結界維持 補助動作でMPを消費し、「消費したMPの2倍」点だけ、[部位:暴風域]のHPを回復します。 [部位:暴風域]が部位欠損していた場合、主動作でMPを消費し、復活と回復を行います。 [部位:暴風域]のHPは「0」になり、そこから「消費したMP」点だけ回復するものとします。 ◯限定魔力充填=30点 手番の開始時に[部位:頭角][部位:頭部]のMPが「30」点回復します。HPが「0」以下になった 場合、この効果は得られません。また、周囲が強風のある環境ではなかった場合、回復量は「15」点に 減少します。 |
| ●頭部 |
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| ▶妖精魔法(水・氷/風/光/闇)、神聖魔法lv15/魔力28(35) ○💬魔法適性 戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《ダブルキャスト》 《クリティカルキャストⅡ》《ルーンマスター》《足さばき》を習得しています。 ▶轟く豪風のブレス/30(37)/生命抵抗力/半減 「射程/形状:2(50m)」で「対象:1エリア(半径6m)/20」に嵐の如き高風圧の息を吹きかけ、 「2d+30」点の風属性の魔法ダメージを与え、対象を転倒させます。この能力は連続した手番には 使えません。 |
| ●前半身/後半身 |
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| ○2回行動 ▶ワードブレイク 戦闘特技《ワードブレイク》を[部位:頭部]の魔力で使用します。 ▶︎颶風突進 「射程/形状:2(75m)/突破」で対象に近接攻撃を行います。近接攻撃は対象ごとに、[部位:前半身]と [部位:後半身]の任意の部位を選びます。[部位:前半身]と[部位:後半身]の両方のHPが「1」以上の とき、この能力で与えるダメージは「+10」点されます。この能力は[部位:前半身]と[部位:後半身] が1回でも主動作を終えていた場合には使用できません。また、この能力を使用したら、 [部位:前半身]と[部位:後半身]のすべての主動作を完了します。 ○攻撃障害=不可・+4 大きさが攻撃を妨げます。 [部位:頭角][部位:頭部]は近接攻撃の対象にならず、また、遠隔攻撃に対する回避力判定に「+4」の ボーナス修正を得ます。[部位:前半身]と[部位:後半身]両方のHPが「0」以下になった場合、この 能力は失われます。 |
| ●翼 |
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| ○限定宣言回数=2回 [部位:前半身]と[部位:後半身]のどちらかのHPが「0」以下になった場合、宣言回数が2回になり ます。 ○飛翔Ⅱ すべての部位は近接攻撃の命中力・回避力判定に「+2」のボーナス修正を得ます。[部位:翼]の いずれかのHPが「0」以下になった場合、この能力は失われます。 💬渾身攻撃Ⅱ 打撃点を「+24」します。リスクとして、自身の回避力判定に「-4」のペナルティ修正を受けます。 💬薙ぎ払いⅡ 自身の存在する乱戦エリア内の任意のキャラクター5体までに翼での攻撃を行います。 |
| ●尻尾 |
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| ▶︎一掃 近接攻撃が行える任意の対象すべてに尻尾での攻撃を行います。 ○痛恨撃 打撃点決定の2dの出目が「10」以上だった場合、打撃点を更に「+22」点します。この能力は [部位:尾先]のHPが「0」以下になった場合、失われます。 |
| ●尾先 |
|---|
| ○長い尾先 [部位:尻尾]の近接攻撃を「射程/形状:1(10m)/射撃」として扱います。この能力は[部位:尾先]の HPが「0」以下になった場合、失われます。 |
| ●暴風域 |
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| ◯通常武器無効 ◯マナでできている この部位は「分類:魔法生物」として扱います。 ○嵐の領域/26(34)/生命抵抗力/消滅 この魔物の手番終了時に、「射程:自身」で「対象:1エリア(半径10m)/すべて」に「30」点の 落下ダメージを与え、転倒させた上で、この魔物から10m離れた地点に追いやることができます。 方向はこの魔物からまっすぐに離れる方向で、それが不確かな状態ならこの魔物が任意に決定します。 この効果は「風」属性として扱います。[部位:暴風域]のHPが「0」以下になった場合、この能力は 失われます。 ▶︎引き付ける暴風/26(34)/生命抵抗力/消滅 「射程:自身」で「対象:全エリア(30m)/すべて」を自身の元へ15m引き寄せます。この効果は 「風」属性として扱います。 ○攻撃障害=+6・不可 荒れ狂う暴風が攻撃を阻害します。[部位:頭角][部位:頭部][部位:前半身][部位:後半身][部位:翼] [部位:尻尾][部位:尾先]は近接攻撃に対する回避力判定に「+6」のボーナス修正を得、また、 遠隔攻撃と「形状:射撃」の効果の対象となりません。[部位:暴風域]のHPが「0」以下になった 場合、この効果は失われます。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 解説 |
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