| 腕利きの密偵 | 一覧 |
| レベル | 10 | 分類 | 人族 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 13(20) |
| 精神抵抗力 |
| 13(20) |
| 先制値 |
| 20 |
| 知名度/弱点値 |
| 13 / 0 |
| 弱点 |
| なし |
| 知能 |
| 人間並み |
| 知覚 |
| 五感 |
| 反応 |
| 中立 |
| 移動速度 |
| 24(地上) |
| 言語 |
| 交易共通語 |
| 地方語 |
| 習得している魔法による言語 |
| 生息地 |
| さまざま |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 14(21) | 2D+10 | 17(24) | 3 | 50 | 44 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○凡人への擬態 自らの正体を隠す為、普段から一般人に成りすましています。自ら実力を明かさない限り、周囲の人々は一般人相当の力しかないと認識します。 実力を偽っている間は、目標値21の真偽判定に成功するまで魔物知識判定の対象とすることはできません。 ▶魔法(1系統)8レベル/魔力11(18) 真語魔法、操霊魔法、神聖魔法、妖精魔法のうち、どれかひとつを行使します。 ○💬魔法適性 戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大/数》《ターゲッティング》を習得しています。 ○ファストアクション 戦闘開始時に先攻になった場合、1ラウンド目に主動作を2回行えます。 ○影走り 一切の移動妨害を受けず、離脱宣言の必要なく乱戦エリアから離脱できます。 ○密偵の心得 スカウト技能判定を基準値14で行えます。 ▶投擲攻撃 投擲武器による攻撃を行います。射程は10mで、命中力と打撃点は通常の攻撃と同じです。 ○クリティカルヒット 打撃点決定の2dの出目が9以上だった場合、打撃点をさらに「+5」点します。 ○剣の加護/運命変転 行為判定や打撃点決定表で2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返し、それに+1します。この能力は1日に1回だけ使えます。 ○魔晶石の所持=10点×2 10点の魔晶石を2個所持しています。 ○繊細な戦利品 戦利品〈10点の魔晶石〉は、「◯魔晶石の所持=10点×2」の使用状況によって、どのように得られるかが決定されます。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 10点の魔晶石(2,000G/-)×2 |
| 2~6 | 銀貨袋(100G/-)×1d |
| 7~11 | 宝石(300G/-)×1d |
| 12~ | 稀少な文献(3,000G/白S) |
| 解説 |
|---|
| 貴族や国家に仕えて活動する密偵です。 重い鎧に身を包むことがないのでひ弱ですが、優れた敏捷性によって襲い来る敵を次々と躱して情報を主の元まで届けます。魔法の心得もあり、戦闘が避けられない場合には魔法や投擲武器を持って味方を支援します。 |