エーヴェンデン・トリスュクセ - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
エーヴェンデン・トリスュクセ 50000 射11Lv 真5Lv 操5Lv 妖2Lv 森2Lv 練2Lv 賦2Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
エーヴェンデン・トリスュクセ 25 21 27 17 24 21

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
39 8 3 12 6 7 3
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
39 39 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
49410 39 5 = 知力
3 = 筋力
筋力 0
2025-02-08 2025-02-08
48030 38 5 = 知力
1 = 器用度
器用度 1
2025-02-08 2025-02-08
46660 37 6 = 精神力
2 = 敏捷度
精神力 2
2025-02-08 2025-02-08
45300 36 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 3
2025-02-08 2025-02-08
43950 35 5 = 知力
5 = 知力
知力 4
2025-02-08 2025-02-08
42610 34 5 = 知力
2 = 敏捷度
知力 5
2025-02-08 2025-02-08
41280 33 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 6
2025-02-08 2025-02-08
39960 32 1 = 器用度
6 = 精神力
器用度 7
2025-02-08 2025-02-08
38650 31 6 = 精神力
3 = 筋力
筋力 8
2025-02-08 2025-02-08
37350 30 3 = 筋力
2 = 敏捷度
筋力 9
2025-02-08 2025-02-08
36060 29 4 = 生命力
3 = 筋力
筋力 10
2025-02-08 2025-02-08
34780 28 5 = 知力
5 = 知力
知力 11
2025-02-08 2025-02-08
33510 27 6 = 精神力
2 = 敏捷度
精神力 12
2025-02-08 2025-02-08
32250 26 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 13
2025-02-08 2025-02-08
31000 25 2 = 敏捷度
1 = 器用度
器用度 14
2025-02-08 2025-02-08
29760 24 3 = 筋力
2 = 敏捷度
筋力 15
2025-02-08 2025-02-08
28530 23 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 16
2025-02-08 2025-02-08
27310 22 4 = 生命力
3 = 筋力
筋力 17
2025-02-08 2025-02-08
26100 21 5 = 知力
5 = 知力
知力 18
2025-02-08 2025-02-08
24900 20 5 = 知力
5 = 知力
知力 19
2025-02-08 2025-02-08
23710 19 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 20
2025-02-08 2025-02-08
22530 18 4 = 生命力
1 = 器用度
器用度 21
2025-02-08 2025-02-08
21360 17 6 = 精神力
3 = 筋力
筋力 22
2025-02-08 2025-02-08
20200 16 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 23
2025-02-08 2025-02-08
19050 15 6 = 精神力
3 = 筋力
筋力 24
2025-01-01 2025-01-01
17910 14 1 = 器用度
6 = 精神力
器用度 25
2025-01-01 2025-01-01
16780 13 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 26
2025-01-01 2025-01-01
15660 12 2 = 敏捷度
6 = 精神力
敏捷度 27
2025-01-01 2025-01-01
14550 11 2 = 敏捷度
4 = 生命力
敏捷度 28
2025-01-01 2025-01-01
13450 10 5 = 知力
4 = 生命力
生命力 29
2025-01-01 2025-01-01
12360 9 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 30
2025-01-01 2025-01-01
11280 8 6 = 精神力
4 = 生命力
精神力 31
2025-01-01 2025-01-01
10210 7 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 32
2025-01-01 2025-01-01
9150 6 5 = 知力
6 = 精神力
知力 33
2025-01-01 2025-01-01
8100 5 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 34
2025-01-01 2025-01-01
7060 4 5 = 知力
5 = 知力
知力 35
2025-01-01 2025-01-01
6030 3 3 = 筋力
2 = 敏捷度
筋力 36
2025-01-01 2025-01-01
5010 2 3 = 筋力
1 = 器用度
筋力 37
2025-01-01 2025-01-01
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
器用度 38
2024-10-05 2025-01-01
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-02-10 22:53:57