イーレクス - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
イーレクス 男性 86550 12Lv 機1Lv 7Lv 野9Lv 練6Lv 歌1Lv 7Lv 賦3Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
イーレクス 35 26 45 16 12 18

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
63 16 8 25 4 1 9
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
63 63 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
85530 63 5 = 知力
3 = 筋力
筋力 0
2026-02-23 2026-02-23
83910 62 4 = 生命力
3 = 筋力
筋力 1
2026-02-21 2026-02-21
82300 61 6 = 精神力
1 = 器用度
器用度 2
2026-02-21 2026-02-21
80700 60 6 = 精神力
2 = 敏捷度
敏捷度 3
2026-02-21 2026-02-21
79110 59 1 = 器用度
6 = 精神力
器用度 4
2026-02-15 2026-02-15
77530 58 1 = 器用度
4 = 生命力
器用度 5
2026-02-14 2026-02-14
75960 57 3 = 筋力
1 = 器用度
筋力 6
2026-02-14 2026-02-14
74400 56 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 7
2026-02-12 2026-02-12
72850 55 5 = 知力
1 = 器用度
器用度 8
2026-02-12 2026-02-12
71310 54 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 9
2026-02-12 2026-02-12
69780 53 6 = 精神力
1 = 器用度
器用度 10
2026-02-12 2026-02-12
68260 52 2 = 敏捷度
4 = 生命力
敏捷度 11
2026-02-12 2026-02-12
66750 51 4 = 生命力
6 = 精神力
精神力 12
2026-02-11 2026-02-11
65250 50 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 13
2026-02-08 2026-02-08
63760 49 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 14
2026-02-02 2026-02-02
62280 48 4 = 生命力
1 = 器用度
器用度 15
2026-01-20 2026-01-20
60810 47 5 = 知力
6 = 精神力
精神力 16
2026-01-12 2026-01-12
59350 46 4 = 生命力
6 = 精神力
精神力 17
2026-01-11 2026-01-11
57900 45 4 = 生命力
3 = 筋力
筋力 18
2026-01-04 2026-01-04
56460 44 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 19
2026-01-03 2026-01-03
55030 43 3 = 筋力
6 = 精神力
筋力 20
2026-01-03 2026-01-03
53610 42 4 = 生命力
6 = 精神力
精神力 21
2026-01-02 2026-01-02
52200 41 4 = 生命力
3 = 筋力
筋力 22
2026-01-01 2026-01-01
50800 40 6 = 精神力
3 = 筋力
筋力 23
2025-12-21 2025-12-21
49410 39 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 24
2025-12-15 2025-12-15
48030 38 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 25
2025-12-15 2025-12-15
46660 37 2 = 敏捷度
6 = 精神力
敏捷度 26
2025-12-15 2025-12-15
45300 36 3 = 筋力
1 = 器用度
筋力 27
2025-12-15 2025-12-15
43950 35 2 = 敏捷度
6 = 精神力
敏捷度 28
2025-12-15 2025-12-15
42610 34 3 = 筋力
5 = 知力
筋力 29
2025-12-15 2025-12-15
41280 33 3 = 筋力
5 = 知力
筋力 30
2025-12-15 2025-12-15
39960 32 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 31
2025-12-15 2025-12-15
38650 31 4 = 生命力
3 = 筋力
筋力 32
2025-12-15 2025-12-15
37350 30 3 = 筋力
1 = 器用度
筋力 33
2025-12-15 2025-12-15
36060 29 4 = 生命力
3 = 筋力
筋力 34
2025-12-15 2025-12-15
34780 28 6 = 精神力
3 = 筋力
筋力 35
2025-12-15 2025-12-15
33510 27 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 36
2025-12-15 2025-12-15
32250 26 4 = 生命力
6 = 精神力
生命力 37
2025-12-15 2025-12-15
31000 25 5 = 知力
2 = 敏捷度
敏捷度 38
2025-12-15 2025-12-15
29760 24 3 = 筋力
5 = 知力
筋力 39
2025-12-15 2025-12-15
28530 23 5 = 知力
5 = 知力
知力 40
2025-12-15 2025-12-15
27310 22 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 41
2025-12-15 2025-12-15
26100 21 3 = 筋力
1 = 器用度
筋力 42
2025-12-15 2025-12-15
24900 20 6 = 精神力
2 = 敏捷度
敏捷度 43
2025-12-15 2025-12-15
23710 19 6 = 精神力
3 = 筋力
筋力 44
2025-12-15 2025-12-15
22530 18 6 = 精神力
2 = 敏捷度
敏捷度 45
2025-12-15 2025-12-15
21360 17 6 = 精神力
3 = 筋力
筋力 46
2025-12-15 2025-12-15
20200 16 2 = 敏捷度
5 = 知力
敏捷度 47
2025-12-15 2025-12-15
19050 15 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 48
2025-12-15 2025-12-15
17910 14 1 = 器用度
6 = 精神力
器用度 49
2025-12-15 2025-12-15
16780 13 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 50
2025-12-15 2025-12-15
15660 12 3 = 筋力
5 = 知力
筋力 51
2025-12-15 2025-12-15
14550 11 3 = 筋力
6 = 精神力
筋力 52
2025-12-15 2025-12-15
13450 10 5 = 知力
3 = 筋力
筋力 53
2025-12-15 2025-12-15
12360 9 6 = 精神力
1 = 器用度
器用度 54
2025-12-15 2025-12-15
11280 8 2 = 敏捷度
1 = 器用度
器用度 55
2025-12-15 2025-12-15
10210 7 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 56
2025-12-15 2025-12-15
9150 6 3 = 筋力
1 = 器用度
筋力 57
2025-12-15 2025-12-15
8100 5 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 58
2025-12-15 2025-12-15
7060 4 6 = 精神力
3 = 筋力
筋力 59
2025-12-15 2025-12-15
6030 3 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 60
2025-12-15 2025-12-15
5010 2 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 61
2025-12-15 2025-12-15
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
筋力 62
2025-12-15 2025-12-15
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-03-30 17:26:19