バーレッタ・グラインド - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
バーレッタ・グラインド 50000 10Lv 5Lv 練4Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
バーレッタ・グラインド 27 26 26 23 13 20

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
39 11 10 8 6 1 3
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
39 39 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
49410 39 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 0
2024-11-16 2024-11-16
48030 38 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 1
2024-11-16 2024-11-16
46660 37 4 = 生命力
3 = 筋力
筋力 2
2024-11-16 2024-11-16
45300 36 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 3
2024-11-16 2024-11-16
43950 35 2 = 敏捷度
5 = 知力
敏捷度 4
2024-11-16 2024-11-16
42610 34 3 = 筋力
2 = 敏捷度
敏捷度 5
2024-11-16 2024-11-16
41280 33 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 6
2024-11-16 2024-11-16
39960 32 6 = 精神力
1 = 器用度
器用度 7
2024-11-16 2024-11-16
38650 31 5 = 知力
5 = 知力
知力 8
2024-11-16 2024-11-16
37350 30 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 9
2024-11-16 2024-11-16
36060 29 1 = 器用度
6 = 精神力
器用度 10
2024-11-16 2024-11-16
34780 28 3 = 筋力
6 = 精神力
筋力 11
2024-11-16 2024-11-16
33510 27 2 = 敏捷度
1 = 器用度
敏捷度 12
2024-11-16 2024-11-16
32250 26 6 = 精神力
3 = 筋力
筋力 13
2024-11-16 2024-11-16
31000 25 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 14
2024-11-16 2024-11-16
29760 24 4 = 生命力
3 = 筋力
筋力 15
2024-11-16 2024-11-16
28530 23 2 = 敏捷度
3 = 筋力
敏捷度 16
2024-11-16 2024-11-16
27310 22 1 = 器用度
3 = 筋力
器用度 17
2024-11-16 2024-11-16
26100 21 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 18
2024-11-16 2024-11-16
24900 20 5 = 知力
2 = 敏捷度
敏捷度 19
2024-11-16 2024-11-16
23710 19 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 20
2024-11-16 2024-11-16
22530 18 3 = 筋力
2 = 敏捷度
敏捷度 21
2024-11-16 2024-11-16
21360 17 1 = 器用度
4 = 生命力
器用度 22
2024-11-16 2024-11-16
20200 16 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 23
2024-11-16 2024-11-16
19050 15 2 = 敏捷度
6 = 精神力
敏捷度 24
2024-11-16 2024-11-16
17910 14 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 25
2024-11-16 2024-11-16
16780 13 3 = 筋力
4 = 生命力
筋力 26
2024-11-16 2024-11-16
15660 12 1 = 器用度
6 = 精神力
器用度 27
2024-11-16 2024-11-16
14550 11 3 = 筋力
5 = 知力
筋力 28
2024-11-16 2024-11-16
13450 10 3 = 筋力
4 = 生命力
筋力 29
2024-11-16 2024-11-16
12360 9 3 = 筋力
1 = 器用度
器用度 30
2024-11-16 2024-11-16
11280 8 2 = 敏捷度
4 = 生命力
敏捷度 31
2024-11-16 2024-11-16
10210 7 6 = 精神力
4 = 生命力
生命力 32
2024-11-16 2024-11-16
9150 6 4 = 生命力
3 = 筋力
筋力 33
2024-11-16 2024-11-16
8100 5 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 34
2024-11-16 2024-11-16
7060 4 2 = 敏捷度
5 = 知力
敏捷度 35
2024-11-16 2024-11-16
6030 3 4 = 生命力
3 = 筋力
生命力 36
2024-11-16 2024-11-16
5010 2 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 37
2024-11-16 2024-11-16
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
器用度 38
2024-11-16 2024-11-16
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-02-09 12:02:59