サルヴァドル=レイス - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
サルヴァドル=レイス 51750 3Lv 11Lv 操7Lv 1Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
サルヴァドル=レイス 25 33 26 24 11 11

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
40 8 10 5 6 5 6
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
40 40 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
50800 40 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 0
2024-02-20 2024-02-20
49410 39 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 1
2024-02-12 2024-02-20
48030 38 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 2
2024-02-12 2024-02-12
46660 37 5 = 知力
6 = 精神力
精神力 3
2024-02-12 2024-02-12
45300 36 4 = 生命力
5 = 知力
知力 4
2024-02-12 2024-02-12
43950 35 5 = 知力
2 = 敏捷度
知力 5
2024-02-12 2024-02-12
42610 34 3 = 筋力
6 = 精神力
筋力 6
2024-02-12 2024-02-12
41280 33 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 7
2024-02-12 2024-02-12
39960 32 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 8
2024-02-12 2024-02-12
38650 31 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 9
2024-02-12 2024-02-12
37350 30 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 10
2024-02-12 2024-02-12
36060 29 6 = 精神力
4 = 生命力
生命力 11
2024-02-12 2024-02-12
34780 28 6 = 精神力
1 = 器用度
精神力 12
2024-02-12 2024-02-12
33510 27 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 13
2024-02-12 2024-02-12
32250 26 1 = 器用度
6 = 精神力
器用度 14
2024-02-12 2024-02-12
31000 25 6 = 精神力
2 = 敏捷度
精神力 15
2024-02-12 2024-02-12
29760 24 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 16
2024-02-12 2024-02-12
28530 23 5 = 知力
5 = 知力
知力 17
2024-02-12 2024-02-12
27310 22 1 = 器用度
4 = 生命力
器用度 18
2024-02-12 2024-02-12
26100 21 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 19
2024-02-12 2024-02-12
24900 20 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 20
2024-02-12 2024-02-12
23710 19 2 = 敏捷度
4 = 生命力
敏捷度 21
2024-02-12 2024-02-12
22530 18 4 = 生命力
6 = 精神力
生命力 22
2024-02-12 2024-02-12
21360 17 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 23
2024-02-12 2024-02-12
20200 16 5 = 知力
6 = 精神力
知力 24
2024-02-12 2024-02-12
19050 15 5 = 知力
5 = 知力
知力 25
2024-02-12 2024-02-12
17910 14 1 = 器用度
6 = 精神力
器用度 26
2024-02-12 2024-02-12
16780 13 1 = 器用度
6 = 精神力
精神力 27
2024-02-12 2024-02-12
15660 12 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 28
2024-02-12 2024-02-12
14550 11 1 = 器用度
3 = 筋力
筋力 29
2024-02-12 2024-02-12
13450 10 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 30
2024-02-12 2024-02-12
12360 9 4 = 生命力
2 = 敏捷度
敏捷度 31
2024-02-12 2024-02-12
11280 8 2 = 敏捷度
1 = 器用度
敏捷度 32
2024-02-12 2024-02-12
10210 7 2 = 敏捷度
5 = 知力
敏捷度 33
2024-02-12 2024-02-12
9150 6 5 = 知力
2 = 敏捷度
敏捷度 34
2024-02-12 2024-02-12
8100 5 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 35
2024-02-12 2024-02-12
7060 4 5 = 知力
1 = 器用度
器用度 36
2024-02-12 2024-02-12
6030 3 6 = 精神力
1 = 器用度
器用度 37
2024-02-12 2024-02-12
5010 2 5 = 知力
2 = 敏捷度
敏捷度 38
2024-02-12 2024-02-12
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
筋力 39
2024-02-12 2024-02-12
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-02-10 06:24:46