バルタザール=ファーズル=ハイレディン=レイス - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
バルタザール=ファーズル=ハイレディン=レイス 51960 10Lv 3Lv 7Lv 5Lv 賦1Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
バルタザール=ファーズル=ハイレディン=レイス 18 23 34 24 15 18

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
39 4 5 15 6 3 6
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
40 39 1

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
50800 40 4 = 生命力
4 = 生命力
0
2024-03-05
49410 39 4 = 生命力
3 = 筋力
筋力 1
2024-02-11 2024-02-11
48030 38 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 2
2024-02-11 2024-02-11
46660 37 5 = 知力
3 = 筋力
筋力 3
2024-02-11 2024-02-11
45300 36 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 4
2024-02-11 2024-02-11
43950 35 4 = 生命力
5 = 知力
知力 5
2024-02-11 2024-02-11
42610 34 6 = 精神力
5 = 知力
知力 6
2024-02-11 2024-02-11
41280 33 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 7
2024-02-11 2024-02-11
39960 32 6 = 精神力
4 = 生命力
生命力 8
2024-02-11 2024-02-11
38650 31 1 = 器用度
6 = 精神力
精神力 9
2024-02-11 2024-02-11
37350 30 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 10
2024-02-11 2024-02-11
36060 29 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 11
2024-02-11 2024-02-11
34780 28 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 12
2024-02-11 2024-02-11
33510 27 6 = 精神力
4 = 生命力
生命力 13
2024-02-11 2024-02-11
32250 26 4 = 生命力
1 = 器用度
生命力 14
2024-02-11 2024-02-11
31000 25 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 15
2024-02-11 2024-02-11
29760 24 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 16
2024-02-11 2024-02-11
28530 23 1 = 器用度
6 = 精神力
精神力 17
2024-02-11 2024-02-11
27310 22 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 18
2024-02-11 2024-02-11
26100 21 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 19
2024-02-11 2024-02-11
24900 20 5 = 知力
5 = 知力
知力 20
2024-02-11 2024-02-11
23710 19 3 = 筋力
1 = 器用度
筋力 21
2024-02-11 2024-02-11
22530 18 1 = 器用度
3 = 筋力
筋力 22
2024-02-11 2024-02-11
21360 17 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 23
2024-02-11 2024-02-11
20200 16 1 = 器用度
6 = 精神力
精神力 24
2024-02-11 2024-02-11
19050 15 6 = 精神力
3 = 筋力
筋力 25
2024-02-11 2024-02-11
17910 14 3 = 筋力
1 = 器用度
筋力 26
2024-02-11 2024-02-11
16780 13 5 = 知力
3 = 筋力
筋力 27
2024-02-11 2024-02-11
15660 12 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 28
2024-02-11 2024-02-11
14550 11 5 = 知力
3 = 筋力
筋力 29
2024-02-11 2024-02-11
13450 10 4 = 生命力
3 = 筋力
筋力 30
2024-02-11 2024-02-11
12360 9 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 31
2024-02-11 2024-02-11
11280 8 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 32
2024-02-11 2024-02-11
10210 7 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 33
2024-02-11 2024-02-11
9150 6 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 34
2024-02-11 2024-02-11
8100 5 1 = 器用度
6 = 精神力
器用度 35
2024-02-11 2024-02-11
7060 4 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 36
2024-02-11 2024-02-11
6030 3 6 = 精神力
2 = 敏捷度
敏捷度 37
2024-02-11 2024-02-11
5010 2 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 38
2024-02-11 2024-02-11
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
筋力 39
2024-02-11 2024-02-11
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-02-09 23:40:31