シュネー - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
シュネー 女性型 69830 操6Lv 11Lv 妖6Lv 森1Lv 5Lv 賦1Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
シュネー 15 19 17 16 44 34

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
53 2 4 6 8 24 9
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
53 53 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
69780 53 5 = 知力
2 = 敏捷度
知力 0
2026-01-04 2026-01-04
68260 52 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 1
2026-01-04 2026-01-04
66750 51 5 = 知力
2 = 敏捷度
知力 2
2025-07-15 2025-07-15
65250 50 4 = 生命力
6 = 精神力
精神力 3
2025-07-14 2025-07-14
63760 49 6 = 精神力
1 = 器用度
精神力 4
2024-11-11 2024-11-11
62280 48 5 = 知力
3 = 筋力
知力 5
2024-11-11 2024-11-11
60810 47 4 = 生命力
5 = 知力
知力 6
2024-10-25 2024-10-25
59350 46 1 = 器用度
6 = 精神力
精神力 7
2024-06-18 2024-06-18
57900 45 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 8
2024-02-13 2024-02-13
56460 44 5 = 知力
4 = 生命力
知力 9
2024-02-09 2024-02-09
55030 43 2 = 敏捷度
1 = 器用度
器用度 10
2023-12-08 2024-02-09
53610 42 5 = 知力
5 = 知力
知力 11
2023-12-04 2023-12-04
52200 41 1 = 器用度
5 = 知力
知力 12
2023-12-04 2023-12-04
50800 40 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 13
2023-12-03 2023-12-03
49410 39 5 = 知力
2 = 敏捷度
知力 14
2023-12-02 2023-12-02
48030 38 3 = 筋力
4 = 生命力
生命力 15
2023-12-02 2023-12-02
46660 37 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 16
2023-12-02 2023-12-02
45300 36 5 = 知力
3 = 筋力
知力 17
2023-12-02 2023-12-02
43950 35 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 18
2023-12-02 2023-12-02
42610 34 1 = 器用度
5 = 知力
知力 19
2023-12-02 2023-12-02
41280 33 6 = 精神力
1 = 器用度
精神力 20
2023-12-02 2023-12-02
39960 32 1 = 器用度
4 = 生命力
生命力 21
2023-12-02 2023-12-02
38650 31 6 = 精神力
5 = 知力
知力 22
2023-12-02 2023-12-02
37350 30 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 23
2023-12-02 2023-12-02
36060 29 5 = 知力
2 = 敏捷度
知力 24
2023-12-02 2023-12-02
34780 28 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 25
2023-12-02 2023-12-02
33510 27 5 = 知力
3 = 筋力
知力 26
2023-12-02 2023-12-02
32250 26 5 = 知力
4 = 生命力
知力 27
2023-12-02 2023-12-02
31000 25 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 28
2023-12-02 2023-12-02
29760 24 5 = 知力
3 = 筋力
知力 29
2023-12-02 2023-12-02
28530 23 1 = 器用度
4 = 生命力
生命力 30
2023-12-02 2023-12-02
27310 22 2 = 敏捷度
1 = 器用度
敏捷度 31
2023-12-02 2023-12-02
26100 21 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 32
2023-12-02 2023-12-02
24900 20 6 = 精神力
4 = 生命力
生命力 33
2023-12-02 2023-12-02
23710 19 5 = 知力
1 = 器用度
知力 34
2023-12-02 2023-12-02
22530 18 4 = 生命力
5 = 知力
知力 35
2023-12-02 2023-12-02
21360 17 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 36
2023-12-02 2023-12-02
20200 16 1 = 器用度
3 = 筋力
筋力 37
2023-12-02 2023-12-02
19050 15 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 38
2023-12-02 2023-12-02
17910 14 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 39
2023-12-02 2023-12-02
16780 13 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 40
2023-12-02 2023-12-02
15660 12 2 = 敏捷度
5 = 知力
知力 41
2023-12-02 2023-12-02
14550 11 3 = 筋力
6 = 精神力
精神力 42
2023-12-02 2023-12-02
13450 10 5 = 知力
1 = 器用度
知力 43
2023-12-02 2023-12-02
12360 9 5 = 知力
3 = 筋力
知力 44
2023-12-02 2023-12-02
11280 8 3 = 筋力
4 = 生命力
生命力 45
2023-12-02 2023-12-02
10210 7 6 = 精神力
5 = 知力
知力 46
2023-12-02 2023-12-02
9150 6 6 = 精神力
5 = 知力
知力 47
2023-12-02 2023-12-02
8100 5 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 48
2023-12-02 2023-12-02
7060 4 3 = 筋力
4 = 生命力
生命力 49
2023-12-02 2023-12-02
6030 3 5 = 知力
5 = 知力
知力 50
2023-12-02 2023-12-02
5010 2 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 51
2023-12-02 2023-12-02
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
知力 52
2023-12-02 2023-12-02
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-02-08 04:29:25